ПРАВИЛА ИГРЫ «ХРОНИКА». ЗАМЕНА МАФИИ

Тут в папке все материалы, чтобы самостоятельно играть: https://drive.google.com/open?id=0B7z7f74yARBfSl9sam8wejNDMzA Пришла она из желания сделать альтернативу простенькой «Мафии» и ролевых игр, где надо было вычислять свои очки, драться с противниками и т.п. (погуглить можно Dangeons and Dragons например). Однако от этих игр отличается коренным образом, так как мы взяли только самую основу. Суть игры: Собирается группа людей (оптимальное число участников ~10, но можно и больше, и меньше) и выбирает какой-то исторический момент и место действия. В нём действуют определённые социальные группы и люди — представители этих групп. Один — играет за мастера игры — ведущего (самая тяжёлая роль). Каждый из участников выбирает себе социальную группу или персону, за которую он будет отыгрывать. Далее, пользуясь сетью, каждый читает о своём персонаже и на листке пишет вектор его целей, состоящий из 3-х целей (можно больше, можно меньше, цели могут быть выданы ведущим — как хотите). Дальше начинается собственно игра. Она делиться на раунды. Количество раундов неограничено (некоторые игры «Хроники» длились до нескольких месяцев еженедельных встреч по 3-5 часов каждая). Во время раунда каждый игрок может сделать 2 действия: - одно — открытое, о котором он сообщает всем - одно — скрытое, суть которого он пишет на бумажке и передаёт либо другому игроку напрямую, либо через ведущего, либо отдаёт ведущему. Игрок может вместо скрытого сделать открытое действие, но не наоборот. Ведущий фиксирует либо на бумаге, либо в памяти все действия, обдумывает и говорит игрокам, какая ситуация сложилась к концу раунда в результате действий всех игроков (задача ведущего выдавать наиболее объективные результаты равнодействующей усилий всех игроков, поэтому и сложная роль у него). Эта сложившаяся ситуация является стартовой для следующего раунда. Для первого раунда стартовой ситуацией является выбранный исторический момент. Раунд может быть длительностью и один час, и один день, и один месяц, и год, и десятилетие — в зависимости от выбранного исторического момента и детальности его хронологии (Карибский кризис можно отыгрывать посуточно, Великую отечественную по месяцам, Крещение Руси по годам и т.п.). От выбранного исторического момента игроки как бы разыгрывают вероятность исторического процесса, направляя действия своего персонажа в ту или иную сторону. Игра затягивает и имеет ряд преимуществ: - она развивает способность учитывать в своих действиях много факторов (ведь другие игроки тоже действуют) - она развивает творческое мышление, ведь действия игроков сдерживает лишь их фантазия и исторические рамки (вернее представления всех игроков о том времени и допустимости тех или иных действий), тут действует «закон детских игр»: если я сказал, что эта палка — автомат, то другой не может заявить что это не автомат, а сабля. - её можно подгонять под себя, выбирая различные режимы взаимодействия: каждый сам за себя, две команды против друг друга, две команды решают схожие задачи, одна команда решает общую задачу, все действия открытые, все действия скрытые, разное число открытых и скрытых действий у разных игроков (например какая-нить спецслужба делает только скрытые действия, но зато два или три за ход и т.п.) — вариантов — уйма - её можно усложнять, например, переходя на географические и политические карты, отмечая где кто находиться в данный момент, вводя определённые правила (например за ход можно либо сходить куда-то либо создать войско и т.д.) и т.п. - новый участник может в неё войти на любом раунде, как и выйти (ушедшего заменяет ведущий, делая его частью окружающей среды). - она намного глубже примитивной «Мафии», которая сильно заалгоритмизирована, но вполне может стать альтернативой ей, так как позволяет играть любым людям, как знакомым, так и не знакомым друг с другом. Подписывайтесь на основной канал: https://www.youtube.com/channel/UCakyTqtDi8b2SyQgsXkBW2A На живой канал: https://www.youtube.com/channel/UCFJPh4A2SwP8dmwpJDkiBjA Группу ВК: https://vk.com/analitikishkola Сайт: https://analitikishkola.ru/ Поддержать Школу: https://analitikishkola.ru/sponsorship/

Иконка канала Вселенная Симки
12 подписчиков
12+
1 просмотр
12 дней назад
12+
1 просмотр
12 дней назад

Тут в папке все материалы, чтобы самостоятельно играть: https://drive.google.com/open?id=0B7z7f74yARBfSl9sam8wejNDMzA Пришла она из желания сделать альтернативу простенькой «Мафии» и ролевых игр, где надо было вычислять свои очки, драться с противниками и т.п. (погуглить можно Dangeons and Dragons например). Однако от этих игр отличается коренным образом, так как мы взяли только самую основу. Суть игры: Собирается группа людей (оптимальное число участников ~10, но можно и больше, и меньше) и выбирает какой-то исторический момент и место действия. В нём действуют определённые социальные группы и люди — представители этих групп. Один — играет за мастера игры — ведущего (самая тяжёлая роль). Каждый из участников выбирает себе социальную группу или персону, за которую он будет отыгрывать. Далее, пользуясь сетью, каждый читает о своём персонаже и на листке пишет вектор его целей, состоящий из 3-х целей (можно больше, можно меньше, цели могут быть выданы ведущим — как хотите). Дальше начинается собственно игра. Она делиться на раунды. Количество раундов неограничено (некоторые игры «Хроники» длились до нескольких месяцев еженедельных встреч по 3-5 часов каждая). Во время раунда каждый игрок может сделать 2 действия: - одно — открытое, о котором он сообщает всем - одно — скрытое, суть которого он пишет на бумажке и передаёт либо другому игроку напрямую, либо через ведущего, либо отдаёт ведущему. Игрок может вместо скрытого сделать открытое действие, но не наоборот. Ведущий фиксирует либо на бумаге, либо в памяти все действия, обдумывает и говорит игрокам, какая ситуация сложилась к концу раунда в результате действий всех игроков (задача ведущего выдавать наиболее объективные результаты равнодействующей усилий всех игроков, поэтому и сложная роль у него). Эта сложившаяся ситуация является стартовой для следующего раунда. Для первого раунда стартовой ситуацией является выбранный исторический момент. Раунд может быть длительностью и один час, и один день, и один месяц, и год, и десятилетие — в зависимости от выбранного исторического момента и детальности его хронологии (Карибский кризис можно отыгрывать посуточно, Великую отечественную по месяцам, Крещение Руси по годам и т.п.). От выбранного исторического момента игроки как бы разыгрывают вероятность исторического процесса, направляя действия своего персонажа в ту или иную сторону. Игра затягивает и имеет ряд преимуществ: - она развивает способность учитывать в своих действиях много факторов (ведь другие игроки тоже действуют) - она развивает творческое мышление, ведь действия игроков сдерживает лишь их фантазия и исторические рамки (вернее представления всех игроков о том времени и допустимости тех или иных действий), тут действует «закон детских игр»: если я сказал, что эта палка — автомат, то другой не может заявить что это не автомат, а сабля. - её можно подгонять под себя, выбирая различные режимы взаимодействия: каждый сам за себя, две команды против друг друга, две команды решают схожие задачи, одна команда решает общую задачу, все действия открытые, все действия скрытые, разное число открытых и скрытых действий у разных игроков (например какая-нить спецслужба делает только скрытые действия, но зато два или три за ход и т.п.) — вариантов — уйма - её можно усложнять, например, переходя на географические и политические карты, отмечая где кто находиться в данный момент, вводя определённые правила (например за ход можно либо сходить куда-то либо создать войско и т.д.) и т.п. - новый участник может в неё войти на любом раунде, как и выйти (ушедшего заменяет ведущий, делая его частью окружающей среды). - она намного глубже примитивной «Мафии», которая сильно заалгоритмизирована, но вполне может стать альтернативой ей, так как позволяет играть любым людям, как знакомым, так и не знакомым друг с другом. Подписывайтесь на основной канал: https://www.youtube.com/channel/UCakyTqtDi8b2SyQgsXkBW2A На живой канал: https://www.youtube.com/channel/UCFJPh4A2SwP8dmwpJDkiBjA Группу ВК: https://vk.com/analitikishkola Сайт: https://analitikishkola.ru/ Поддержать Школу: https://analitikishkola.ru/sponsorship/

, чтобы оставлять комментарии