UX как конкурентное преимущество: что требует рынок от игр сегодня

На этом стриме поговорим о том, как изменилась конкуренция на игровом рынке и почему требования к UX становятся всё выше. Сегодня недостаточно просто сделать хорошую игру. Игроки сравнивают ваш продукт не с конкурентом в жанре, а с лучшими цифровыми продуктами, которыми пользуются каждый день. Обсудим: — почему конкуренция в GameDev стала настолько жёсткой — как изменились ожидания пользователей — какие требования рынок предъявляет к UX сегодня — роль продуктовой стратегии в борьбе за внимание игрока — почему видение продукта становится важнее отдельных механик — как принимать продуктовые решения в условиях высокой конкуренции 🔥 На стриме разберём: ✅ UX как фактор роста и удержания ✅ продуктовое мышление в GameDev ✅ влияние рынка на дизайн решений ✅ пользовательские ожидания в 2026 году ✅ ошибки студий при развитии продукта ✅ связь стратегии, UX и бизнес-результатов 👥 Для кого стрим: — Product Manager — CPO — Game Producer — Game Designer — UX Designer — руководители игровых команд и студий 💬 Если вы работаете над игровым продуктом и хотите лучше понимать игроков, рынок и современные требования к качеству опыта — присоединяйтесь. КУРСЫ и ВЕБИНАРЫ - https://edu.progamedev.net/ Телеграм канал: https://t.me/progamedev_net Подпишись на канал!

Иконка канала Тигр и Камера
10 подписчиков
12+
2 просмотра
15 дней назад
12+
2 просмотра
15 дней назад

На этом стриме поговорим о том, как изменилась конкуренция на игровом рынке и почему требования к UX становятся всё выше. Сегодня недостаточно просто сделать хорошую игру. Игроки сравнивают ваш продукт не с конкурентом в жанре, а с лучшими цифровыми продуктами, которыми пользуются каждый день. Обсудим: — почему конкуренция в GameDev стала настолько жёсткой — как изменились ожидания пользователей — какие требования рынок предъявляет к UX сегодня — роль продуктовой стратегии в борьбе за внимание игрока — почему видение продукта становится важнее отдельных механик — как принимать продуктовые решения в условиях высокой конкуренции 🔥 На стриме разберём: ✅ UX как фактор роста и удержания ✅ продуктовое мышление в GameDev ✅ влияние рынка на дизайн решений ✅ пользовательские ожидания в 2026 году ✅ ошибки студий при развитии продукта ✅ связь стратегии, UX и бизнес-результатов 👥 Для кого стрим: — Product Manager — CPO — Game Producer — Game Designer — UX Designer — руководители игровых команд и студий 💬 Если вы работаете над игровым продуктом и хотите лучше понимать игроков, рынок и современные требования к качеству опыта — присоединяйтесь. КУРСЫ и ВЕБИНАРЫ - https://edu.progamedev.net/ Телеграм канал: https://t.me/progamedev_net Подпишись на канал!

, чтобы оставлять комментарии