Часть 13: Maintenance Hangars I + Waste Disposal II – Quake 2: Ground Zero [Все секреты]
Прохождение игры Quake 2: Ground Zero Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки. *** Ground Zero стал вторым официальным дополнением для игры Quake 2. Его разработала компания Rogue Entertainment, а вышло оно в свет 31 октября 1998 года – всего-то чуть менее, чем через полгода после выхода The Reckoning! Состоит оно из 15 совершенно новых уровней (один из которых секретный), разделённых на 5 эпизодов. Точно так же, как и в The Reckoning, нас ожидают множество новинок как в нашем арсенале, так и в стане строггов. Несмотря на более поздний выход дополнения, его сюжет происходит параллельно сюжету оригинального Quake 2. Если коротко, то пока морпех с позывным "Биттерман" уничтожает Большую Пушку, морпех с позывным "Степчайлд" в составе взвода Зулу (которых отправляет на миссию командование флагмана "Деймос") десантируется на другую часть Строггоса, чтобы уничтожить гравитационный колодец. Именно это устройство мешает флагману покинуть орбиту Строггоса, будто бы притягивая его к себе... *** Unit 3: Hangar Level 12: Maintenance Hangars (49/85 монстров, 2/3 секрета) Во время первого визита на этот уровень у нас пока нет доступа к самим ремонтным ангарам, поскольку мы попали на их территорию не через главный вход. И поэтому нашей задачей здесь будет всё-таки отпереть этот вход (именно в него упёрся контейнер с отходами на станции по их утилизации) и вернуться сюда уже через него. По пути к диспетчерской мы два раза наткнёмся на жёлтые силовые поля, выясним, что главный ремонтный лифт находится в поднятом положении и воспользоваться им сейчас нет никакой возможности, а в самой диспетчерской помимо пульта управления главным входом в ангары нас встретит ещё одна запертая дверь. Отперев главный выход, мы должны вернуться назад тем же путём, что и сюда пришли, только спрыгнуть уже в соседнюю вентиляционную трубу. Тайм-коды секретов: 1/3 – 0:31 (необязательный компьютер неподалёку от этого секрета отключает некоторые настенные турели на уровне) 2/3 – 5:35 (в оригинальной игре этот секрет можно было посетить только при втором визите на уровень) Level 11: Waste Disposal (95/95 монстров, 2/2 секрета) На станции по утилизации отходов, на которую мы вернулись почти тем же образом, что и покинули её, нам нужно просто вернуться к конвейеру, по которому ехал контейнер, упёршийся в запертый главный вход в ремонтные ангары. Теперь дверь открылась и он проехал до самого лифта туда, а от нас требуется всего лишь запустить этот лифт и преодолеть остатки сопротивления строггов... Тайм-коды всех секретов: Оба секрета на этом уровне мы нашли ещё в самом начале прошлого визита сюда. *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!
Прохождение игры Quake 2: Ground Zero Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки. *** Ground Zero стал вторым официальным дополнением для игры Quake 2. Его разработала компания Rogue Entertainment, а вышло оно в свет 31 октября 1998 года – всего-то чуть менее, чем через полгода после выхода The Reckoning! Состоит оно из 15 совершенно новых уровней (один из которых секретный), разделённых на 5 эпизодов. Точно так же, как и в The Reckoning, нас ожидают множество новинок как в нашем арсенале, так и в стане строггов. Несмотря на более поздний выход дополнения, его сюжет происходит параллельно сюжету оригинального Quake 2. Если коротко, то пока морпех с позывным "Биттерман" уничтожает Большую Пушку, морпех с позывным "Степчайлд" в составе взвода Зулу (которых отправляет на миссию командование флагмана "Деймос") десантируется на другую часть Строггоса, чтобы уничтожить гравитационный колодец. Именно это устройство мешает флагману покинуть орбиту Строггоса, будто бы притягивая его к себе... *** Unit 3: Hangar Level 12: Maintenance Hangars (49/85 монстров, 2/3 секрета) Во время первого визита на этот уровень у нас пока нет доступа к самим ремонтным ангарам, поскольку мы попали на их территорию не через главный вход. И поэтому нашей задачей здесь будет всё-таки отпереть этот вход (именно в него упёрся контейнер с отходами на станции по их утилизации) и вернуться сюда уже через него. По пути к диспетчерской мы два раза наткнёмся на жёлтые силовые поля, выясним, что главный ремонтный лифт находится в поднятом положении и воспользоваться им сейчас нет никакой возможности, а в самой диспетчерской помимо пульта управления главным входом в ангары нас встретит ещё одна запертая дверь. Отперев главный выход, мы должны вернуться назад тем же путём, что и сюда пришли, только спрыгнуть уже в соседнюю вентиляционную трубу. Тайм-коды секретов: 1/3 – 0:31 (необязательный компьютер неподалёку от этого секрета отключает некоторые настенные турели на уровне) 2/3 – 5:35 (в оригинальной игре этот секрет можно было посетить только при втором визите на уровень) Level 11: Waste Disposal (95/95 монстров, 2/2 секрета) На станции по утилизации отходов, на которую мы вернулись почти тем же образом, что и покинули её, нам нужно просто вернуться к конвейеру, по которому ехал контейнер, упёршийся в запертый главный вход в ремонтные ангары. Теперь дверь открылась и он проехал до самого лифта туда, а от нас требуется всего лишь запустить этот лифт и преодолеть остатки сопротивления строггов... Тайм-коды всех секретов: Оба секрета на этом уровне мы нашли ещё в самом начале прошлого визита сюда. *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!
