Плоская игра, Виктория Гусельцева / 2 курс

12+
12+

1 просмотр

6 лет назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

6 лет назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

6 лет назад

В задачу входило создание плоской игры на движке Unity. Игра передает одно из базовых человеческих чувств – подавленность. По сюжету игры главный герой в роли мыши хочет найти своего друга - лягушку, но не может вспомнить о цели своего поиска и из-за этого чувствует себя подавленным. Игра сделана в эстетике жанра flatgames. Дисциплина: «Гейм-дизайн».