Skyrim: как пройти храм Скулдафн, часть 2 - Алдуин и Совнгард
Вторая часть храма Скулдафн начинается с головоломки на вращающихся камнях, где нужно выставить комбинацию Кит, Змея, Орёл. После этого вы попадёте в зал с дверью, для которой потребуется Алмазный коготь — на его ладони из ображена подсказка Лиса, Мотылёк, Дракон. За дверью вас ждёт драконий жрец Нахкрин, а за ним — портал Альдуина в Совнгард. #Skyrim #SkuldafnTemple #Sovngarde