9. INDIKA — Лещ | Упасть в чан 5 раз | Достижение 9/16
«Пять раз упасть в чан — достижение. Шесть раз — контроль качества.» 🏆 Достижение №9 из 16 — «Лещ» Условие: упасть с рыбной сушилки в чан 5 раз на уровне «Рыбный завод». Проще всего намеренно подставляться под вращающиеся ряды рыбы и позволять им сбрасывать Индику вниз. Ролик начинается с прибытия к рыбному заводу. Индика и Илья продолжают путь по территории предприятия, после чего действие переносится внутрь огромного промышленного помещения. И вот перед нами сушилка. Вращающиеся конструкции, узкие металлические дорожки и гигантские подвешенные рыбины, которые совершенно не интересует наша коллекция достижений. Для нормального прохождения нужно аккуратно выбирать момент и пробираться между рядами. Для «Леща» стратегия гораздо технологичнее: встать под рыбу и получить ею по голове. Индика методично отправляется вниз снова и снова. Причём в этой конкретной записи происходит любопытная вещь: после положенных пяти падений достижение не появляется. Поэтому эксперимент продолжается. Шестой заход. Очередная рыбина отправляет Индику вниз — и вот теперь Steam наконец решает, что статистическая выборка достаточно убедительна: 🏆 «Лещ» получен. Такое запоздалое срабатывание встречалось и у других игроков: есть сообщения, что достижение иногда появляется после шестого или даже седьмого падения вместо пятого. Таймкоды 00:00 — начало главы и путь к рыбному заводу 00:29 — поездка по рельсам внутрь комплекса 01:56 — управление возвращается к Индике 02:13 — входим в помещение рыбной сушилки 02:29 — 💀 первое падение 02:47 — 💀 второе падение 03:01 — 💀 третье падение 03:15 — 💀 четвёртое падение 03:58 — 💀 пятое падение — ачивки всё ещё нет 04:26 — 💀 шестое падение 04:28 — 🏆 достижение «Лещ» Итог: 9/16. Игра: «Упади пять раз». Мы: падаем пять раз. Игра: «Я сказала пять? Ну давай ещё разок, для уверенности». 😄
«Пять раз упасть в чан — достижение. Шесть раз — контроль качества.» 🏆 Достижение №9 из 16 — «Лещ» Условие: упасть с рыбной сушилки в чан 5 раз на уровне «Рыбный завод». Проще всего намеренно подставляться под вращающиеся ряды рыбы и позволять им сбрасывать Индику вниз. Ролик начинается с прибытия к рыбному заводу. Индика и Илья продолжают путь по территории предприятия, после чего действие переносится внутрь огромного промышленного помещения. И вот перед нами сушилка. Вращающиеся конструкции, узкие металлические дорожки и гигантские подвешенные рыбины, которые совершенно не интересует наша коллекция достижений. Для нормального прохождения нужно аккуратно выбирать момент и пробираться между рядами. Для «Леща» стратегия гораздо технологичнее: встать под рыбу и получить ею по голове. Индика методично отправляется вниз снова и снова. Причём в этой конкретной записи происходит любопытная вещь: после положенных пяти падений достижение не появляется. Поэтому эксперимент продолжается. Шестой заход. Очередная рыбина отправляет Индику вниз — и вот теперь Steam наконец решает, что статистическая выборка достаточно убедительна: 🏆 «Лещ» получен. Такое запоздалое срабатывание встречалось и у других игроков: есть сообщения, что достижение иногда появляется после шестого или даже седьмого падения вместо пятого. Таймкоды 00:00 — начало главы и путь к рыбному заводу 00:29 — поездка по рельсам внутрь комплекса 01:56 — управление возвращается к Индике 02:13 — входим в помещение рыбной сушилки 02:29 — 💀 первое падение 02:47 — 💀 второе падение 03:01 — 💀 третье падение 03:15 — 💀 четвёртое падение 03:58 — 💀 пятое падение — ачивки всё ещё нет 04:26 — 💀 шестое падение 04:28 — 🏆 достижение «Лещ» Итог: 9/16. Игра: «Упади пять раз». Мы: падаем пять раз. Игра: «Я сказала пять? Ну давай ещё разок, для уверенности». 😄
