Часть 5: Ammo Depot I – Quake 2 [Все секреты]
Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 2: Warehouse Level 5: Ammo Depot (69/71 монстров, 3/3 секрета) Лифт, в который мы забрались в конце первого эпизода, ведёт в складскую зону, где нашим основным заданием будет уничтожение грузового поезда строггов (неужели они пользуются только одним?) Однако на складе боеприпасов поезда мы не обнаружим, и для этого логичным образом нужно идти на станцию снабжения. А ближе к концу уровня окажется, что эту самую станцию нам нужно будет обыскать не только на предмет наличия грузового поезда... Дело в том, что лифт, ведущий наверх, ближе к поверхности, а значит, и к выходу со склада, обесточен, и нам потребуется как минимум один энергокуб, чтобы запустить его. Тайм-коды секретов: 1/3 – 0:09 2/3 – 2:16 3/3 – 4:35 (первый за игру пулемёт!) *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!
Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 2: Warehouse Level 5: Ammo Depot (69/71 монстров, 3/3 секрета) Лифт, в который мы забрались в конце первого эпизода, ведёт в складскую зону, где нашим основным заданием будет уничтожение грузового поезда строггов (неужели они пользуются только одним?) Однако на складе боеприпасов поезда мы не обнаружим, и для этого логичным образом нужно идти на станцию снабжения. А ближе к концу уровня окажется, что эту самую станцию нам нужно будет обыскать не только на предмет наличия грузового поезда... Дело в том, что лифт, ведущий наверх, ближе к поверхности, а значит, и к выходу со склада, обесточен, и нам потребуется как минимум один энергокуб, чтобы запустить его. Тайм-коды секретов: 1/3 – 0:09 2/3 – 2:16 3/3 – 4:35 (первый за игру пулемёт!) *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!




