Rain and Puddles Using GLSL and Vertex Displacement in TouchDesigner (Tutorial)

23 подписчика

12+
12+

4 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Rain and Puddles Using GLSL and Vertex Displacement in TouchDesigner (Tutorial)

23 подписчика

12+
12+

4 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 года назад

In this video I show how to make 'realistic' rain and puddles in TouchDesigner. The basis of this is a GLSL Top and vertex displacement on a PBR MAT.

, чтобы оставлять комментарии