27. Gas Station Simulator — On the Roll | Красим 10 объектов | Достижение 27/101
27. Gas Station Simulator — On the Roll | Красим 10 объектов | Достижение 27/101
«Одну стену покрасил — любитель. Десять — всё, выдавайте спецовку и ипотеку на малярный валик.» 🏆 Достижение №27 из 101 — «On the Roll» Условие: покрасить в общей сложности 10 объектов/поверхностей. Малярный валик снова выходит на первый план. На 00:02 выбираем цвет и принимаемся за очередную деревянную секцию заправки. Дальше почти полминуты честно крутим круговую мини-игру, пока на 00:31 старая коричневая стена наконец превращается в аккуратную светлую. Казалось бы, можно продолжать ремонт. Но это же заправка, поэтому на 00:40 маляр срочно переквалифицируется обратно в заправщика: у колонки ждёт старенький пикап. Берём бензопистолет, обслуживаем клиента и уже на 00:50 снова бежим к стенам. Следующей жертвой ремонта становится особенно живописный участок фасада с огромным граффити. На 00:54 берёмся за него валиком и начинаем методично уничтожать местное уличное искусство слоем свежей краски. Несколько заходов — и надпись постепенно исчезает под новым покрытием. На 01:04 очередная поверхность окончательно покрашена. Она оказывается десятой. На 01:05 игра объявляет: 🏆 «On the Roll» А на 01:06 Steam подтверждает, что наша деятельность официально вышла за рамки случайного ремонта. После ачивки валик никто не отбирает, поэтому продолжаем красить стены вокруг окна и электрических щитов. Ведь настоящий Охотник за Трофеями может прекратить работу после выпадения достижения. Но маляр внутри него уже не может. Таймкоды 00:02 — выбираем цвет стены 00:04 — начинаем покраску 00:31 — заканчиваем первую секцию фасада 00:40 — ремонт прерывает клиент у бензоколонки 00:44 — начинаем заправлять пикап 00:49 — клиент обслужен 00:53 — возвращаемся к стене с граффити 00:54 — снова берёмся за валик 01:04 — заканчиваем десятую покрашенную поверхность 01:05 — достижение разблокировано 01:06 — 🏆 «On the Roll» 01:16 — продолжаем красить фасад уже после ачивки Итог: 27/101. Сначала Деннис разрисовывал наши стены, а мы его гоняли. Теперь мы сами уже десять раз перекрасили здание. Разница между вандалом и дизайнером по-прежнему одна: у дизайнера есть ключи от заправки.