Игра ужасов 2.5D, вдохновленная Clock Tower и Fatal Frame, в которой киберпанк сочетается с традиционным кантонским фольклором. С особым вниманием к ритму, атмосфере и повествованию, Sense надеется вернуть жанр ужасов к его корням; празднование медленного, страшного ползания страха вместо того, чтобы полагаться на чрезмерное действие и страхи от прыжка. Призраки - как сбои в нашей реальности - действуют как духовные и паранормальные угрозы, а не как монстры, которых нужно убить. Ужас нашей истории исходит от атмосферы и повествования, а не от громкого звука и искусственных эффектов.