Убийца Marmoset Toolbag - Substance 3D Painter 12.1 Beta | Стрим

13 подписчиков

12+
12+

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

13 подписчиков

12+
12+

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 дня назад

Полный курс Профессия 3D-художник в геймдеве - https://cloudlessons.ru/c/27062 00:00 - Начало стрима, проверка связи и введение в тему 02:03 - Представление. Опыт 3D-художника и ответы на вопросы чата 05:00 - Поддержка низкого разрешения текстур (оптимизация под мобильный геймдев) 05:56 - Обзор софта для сравнения: Marmoset Toolbag 5 vs Substance 3D Painter 12.1 Beta 07:05 - Профессия 3D-художник в геймдеве: разбор актуального курса от VideoSmile 09:20 - Обзор новой функции Paint Skew (PaintSkew) в Substance 3D Painter 12.1 Beta 12:32 - Тестовое запекание карт Normal Map и Ambient Occlusion (AO) в Substance Painter 13:58 - Исправление искажений и направления лучей запекания кистью Paint Skew 17:01 - Настройка функции Edge Protection (сглаживание углов и отступов при бейке) 18:00 - Новые режимы запекания в Painter: Solo просмотр карт нормалей и Autobake 19:45 - Убийца Marmoset Toolbag? Сравнение стоимости лицензий софта для 3D-моделирования 21:50 - Стандарты индустрии: для чего нужен Marmoset Toolbag 5 и Substance Painter на студиях 23:45 - Как работает инструмент Paint Skew в Marmoset Toolbag для устранения косяков бейка 28:40 - Сравнение алгоритмов запекания: почему в Painter бейк ровнее по умолчанию 34:40 - Важное преимущество Marmoset Toolbag: организация работы с несколькими Bake Groups 36:20 - Недостатки и ограничения Steam-версии Substance Painter при работе с проектами 38:01 - Альтернативный софт для запекания: обзор Blender, 3ds Max и XNormal 40:15 - Как установить Beta-версию Substance 3D Painter в Steam и Adobe Creative Cloud 41:45 - Тест запекания и исправление Skew на примере сложной модели рации в Marmoset 48:34 - Настройка запекания (Baking) и импорт highpoly/lowpoly мешей в Substance Painter 51:40 - Автоматическое исправление проекции лучей без ручного рисования Skew в Painter 55:30 - Сколько времени занимает создание качественной 3D-модели для геймдева и портфолио 01:01:25 - Качество запекания карт Ambient Occlusion (AO) в Substance Designer 01:02:40 - Как запекать фаски без хайполи-модели (Bevel Shader) в Marmoset 5 и Blender 01:04:15 - Заменят ли нейросети 3D-художников? Автоматизация процессов в индустрии 01:07:35 - В чем разница в скорости работы и опыте между Middle и Senior 3D-художниками 01:11:30 - Где лучше делать UV-развертку: эффективная связка Blender и RizomUV 01:17:20 - Ответы на финальные вопросы зрителей и завершение трансляции ♪ stream cafe - boba date link: https://www.youtube.com/watch?v=kj1MDJXJ7-I #3d #blender #substancepainter

Название:

Убийца Marmoset Toolbag - Substance 3D Painter 12.1 Beta | Стрим

Категория:

Разное