Условия if и when в Android Studio. Урок 7 // Приложение Кубики

8 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

18 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

8 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

18 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

18 дней назад

Чтобы при броске кубика отображалась нужная нам картинка, в Котлине, впрочем как и в других языках программирования, предусмотрены базовые операторы условий if и when. В зависимости от того, какое число генерирует функция случайных чисел random(), мы устанавливаем в Андроид Студио соответствующую числу картинку в функцию setImageResource. Как создать APK файл: https://youtu.be/ZZ9MOQZtlDg

Название:

Условия if и when в Android Studio. Урок 7 // Приложение Кубики

Категория:

Разное