God of War: Skar Productions feat. Connor Engstrom - God of War (Epic Metal Cover)
God of War (2018) — это компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студией SIE Santa Monica Studio и изданная Sony Interactive Entertainment. Она стала восьмой частью серии God of War и прямым продолжением God of War III (2010). Ключевое отличие этой части — перенос серии из древнегреческого сеттинга в мир скандинавской мифологии. Игра вышла 20 апреля 2018 года на PlayStation 4, а позже была портирована на Windows. Сюжет Главные герои — спартанский воитель-полубог Кратос и его сын Атрей. Кратос, сын Зевса и бывший греческий бог войны, после разрушения Олимпа поселился на севере, где встретил женщину-воина Фэй, которая родила ему сына. Действие начинается вскоре после смерти Фэй. Её последней волей было развеять её останки с высочайшей вершины всех девяти миров. Перед началом путешествия Кратос встречает незнакомца с божественными силами, чьё тело покрыто татуировками. Тот требует ответов и насмехается над прошлым спартанца, что приводит к схватке. Победив незнакомца, Кратос вместе с Атреем отправляются в путь. По дороге герои сталкиваются с различными испытаниями: непроницаемым чёрным туманом, тёмной магией, дружелюбным мировым змеем Ёрмунгандом и другими препятствиями. На вершине горы они подслушивают разговор незнакомца (который оказывается Бальдром, сыном Одина) с сыновьями Тора Магни и Моди, а также с пленённым Мимиром. В ходе путешествия герои узнают о существовании мира великанов Йотунхейма и пытаются открыть туда портал. В процессе они сталкиваются с богами, чудовищами и другими опасностями, а также сталкиваются с внутренними конфликтами: Атрей теряет сознание из-за противоречия между своим божественным естеством и ощущением себя смертным. В итоге Кратос раскрывает сыну правду о своём прошлом. Игровой процесс God of War (2018) представляет собой переосмысление серии: от динамичного слэшера с QTE-поединками она перешла к более размеренному экшену с элементами ролевой игры (RPG). Некоторые ключевые особенности геймплея: Боевая система. Кратос использует магический боевой топор Левиафан, который можно метать и который возвращается в руку владельца. Атрей помогает отцу, стреляя из лука и отвлекая врагов. Прокачка. За выполнение заданий и убийство врагов игрок получает очки, на которые можно развивать комбо-атаки, приёмы владения щитом и луком, а также улучшать броню и оружие с помощью рун. Исследование. Мир игры разделён на несколько областей, которые можно исследовать. Побочные задания и головоломки дополняют сюжет и раскрывают детали мира. Камера. В отличие от предыдущих частей, где использовалась фиксированная камера, здесь камера расположена за плечом героя, что делает игрока ближе к действию. Критика Игра получила высокие оценки от критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic её средняя оценка составила 94 из 100. В конце 2018 года такие издания, как GamesRadar, Polygon и «Мир фантастики», назвали God of War лучшей игрой года. Игра также получила премию BAFTA в области игр 2018 года в номинациях «Audio Achievement», «Best Game», «Music» и «Narrative». ru.wikipedia.org* За первые три дня после релиза было продано 3,1 млн копий, а за первый месяц — 5 млн. 16 сентября 2020 года было анонсировано продолжение игры — God of War: Ragnarök.