Песчаная буря и облака в моей игре — Particle System + Skybox в Unity 6 | Perimeter Devlog #16

В этом девлоге я добавил в игру «Периметр» две важные визуальные фичи: полевую бурю через Particle System и динамические облака через Skybox. Разбираю, как это устроено, показываю результат и рассказываю, с какими проблемами столкнулся в процессе. В видео: — Как настроил Particle System для эффекта полевой бури — Параметры частиц: скорость, направление, плотность, затухание — Добавление облаков через Skybox: настройка материала и освещения — Как оба эффекта работают вместе и влияют на атмосферу сцены — Результат в игре и планы по доработке «Периметр» — симулятор управления нефтяной базой на Unity 6. Разрабатываю один, показываю весь процесс без прикрас. 🔔 Подписывайся, чтобы не пропустить следующий девлог! TWITCH: https://www.twitch.tv/henryopengamer YouTube: http://www.youtube.com/@HenryOpengamer Страничка в ВК: https://vk.com/henryopengamer Канал в Telegram: https://t.me/henryopengamer #gamedev #unity #indiegame #devlog #геймдев

Иконка канала Henry OpenGamer
18 подписчиков
12+
6 просмотров
месяц назад
12+
6 просмотров
месяц назад

В этом девлоге я добавил в игру «Периметр» две важные визуальные фичи: полевую бурю через Particle System и динамические облака через Skybox. Разбираю, как это устроено, показываю результат и рассказываю, с какими проблемами столкнулся в процессе. В видео: — Как настроил Particle System для эффекта полевой бури — Параметры частиц: скорость, направление, плотность, затухание — Добавление облаков через Skybox: настройка материала и освещения — Как оба эффекта работают вместе и влияют на атмосферу сцены — Результат в игре и планы по доработке «Периметр» — симулятор управления нефтяной базой на Unity 6. Разрабатываю один, показываю весь процесс без прикрас. 🔔 Подписывайся, чтобы не пропустить следующий девлог! TWITCH: https://www.twitch.tv/henryopengamer YouTube: http://www.youtube.com/@HenryOpengamer Страничка в ВК: https://vk.com/henryopengamer Канал в Telegram: https://t.me/henryopengamer #gamedev #unity #indiegame #devlog #геймдев

, чтобы оставлять комментарии