Moros Protocol геймплей

Moros Protocol — это пиксельный шутер от первого лица с элементами roguelike от студии Pixel Reign, изданный Super Rare Originals. Игра выходит на ПК (в Steam) 18 сентября 2025 года и вдохновлена «бумер‑шутерами» вроде DOOM и Ultrakill. Сюжет Действие разворачивается на заброшенном военном космическом корабле «Орфей». Главный герой приходит в себя с полной амнезией; его ведёт таинственный голос. По лору, «Протокол Морос» — это процедура, позволяющая герою вселяться в тела колонистов в криокапсулах после смерти, тем самым продолжая попытки выжить и раскрыть тайну катастрофы. Геймплей Процедурная генерация уровней. Каждый забег по кораблю уникален: планировка секторов меняется, комнаты и коридоры формируются заново. Динамичная боевая система. Акцент на скорость и постоянное движение: нужно стрейфиться, использовать оружие и даже пинать врагов. Roguelike‑механика. Смерть не означает конец: игрок возрождается в новом теле, сохраняя мета‑прогресс и улучшения. Аугментации и прокачка. Модули можно ставить как в оружие, так и в броню — они влияют на урон, восстановление здоровья, скорость и другие параметры. Боссы. Сражения с ними отличаются высокой сложностью в духе Souls‑игр. Кооператив. Поддерживается совместный режим на двоих (drop‑in). Визуальный стиль и атмосфера Игра сочетает ретро‑эстетику 90‑х и современные эффекты: низкополигональные модели, «хрустящие» пиксельные текстуры, динамическое освещение и гнетущий саунд‑дизайн, подчёркивающий ощущение изоляции и опасности на заброшенном корабле.

Иконка канала Макака-Серапука
6 подписчиков
18+
4 просмотра
2 дня назад
18+
4 просмотра
2 дня назад

Moros Protocol — это пиксельный шутер от первого лица с элементами roguelike от студии Pixel Reign, изданный Super Rare Originals. Игра выходит на ПК (в Steam) 18 сентября 2025 года и вдохновлена «бумер‑шутерами» вроде DOOM и Ultrakill. Сюжет Действие разворачивается на заброшенном военном космическом корабле «Орфей». Главный герой приходит в себя с полной амнезией; его ведёт таинственный голос. По лору, «Протокол Морос» — это процедура, позволяющая герою вселяться в тела колонистов в криокапсулах после смерти, тем самым продолжая попытки выжить и раскрыть тайну катастрофы. Геймплей Процедурная генерация уровней. Каждый забег по кораблю уникален: планировка секторов меняется, комнаты и коридоры формируются заново. Динамичная боевая система. Акцент на скорость и постоянное движение: нужно стрейфиться, использовать оружие и даже пинать врагов. Roguelike‑механика. Смерть не означает конец: игрок возрождается в новом теле, сохраняя мета‑прогресс и улучшения. Аугментации и прокачка. Модули можно ставить как в оружие, так и в броню — они влияют на урон, восстановление здоровья, скорость и другие параметры. Боссы. Сражения с ними отличаются высокой сложностью в духе Souls‑игр. Кооператив. Поддерживается совместный режим на двоих (drop‑in). Визуальный стиль и атмосфера Игра сочетает ретро‑эстетику 90‑х и современные эффекты: низкополигональные модели, «хрустящие» пиксельные текстуры, динамическое освещение и гнетущий саунд‑дизайн, подчёркивающий ощущение изоляции и опасности на заброшенном корабле.

, чтобы оставлять комментарии