Информатика Босова 8 кл. №98 Решение задания

12+
12+

4 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 дня назад

Разбор задания №98 Информатика Босова 8 класс §2.1 Алгоритмы и исполнители 98. Исполнитель Чертёжник действует на координатной плоскости. У него есть перо, которое может быть поднято или опущено. При поднятом пере Чертёжник просто перемещается по плоскости; при опущенном — оставляет след в виде линии. Исполнитель может выполнять команды: 1) сместиться в точку (а, b), перемещающую Чертёжника из текущей точки с координатами (х, у) в точку с координатами (а, b); 2) сместиться на вектор (а, Ь) , перемещающую Чертёжника из текущей точки с координатами (х, у) в точку с координатами (х + а, у + b). а) Определите, что будет нарисовано после выполнения программы: поднять перо сместиться в точку (3, 1) опустить перо сместиться на вектор (2, 0) сместиться на вектор (1, 1) сместиться на вектор (-4, 0) сместиться в точку (3, 1) поднять перо сместиться на вектор (1, 1) опустить перо сместиться на вектор (0, 3) сместиться на вектор (1, -2) сместиться на вектор (-1, -1) б) Напишите программу рисования следующей картинки: поднять перо сместиться в точку (3, 2) опустить перо сместиться на вектор (5, 4) сместиться на вектор (-1, -2) сместиться на вектор (1, -2) сместиться на вектор (-5, 4) сместиться на вектор (0, -4) сместиться на вектор (-2, 2) сместиться на вектор (2, 2)

Название:

Информатика Босова 8 кл. №98 Решение задания

Категория:

Разное