Мы научимся работать с блоком Перехода сцены.
Разместим блок перехода сцены на рабочем пространстве. Создадим новое действие, которое назовём “Перейти на сцену 2” Переход на сцену – это блок который отвечает за перемещение игры на другие сцены. Чтобы данный блок в принципе был задействован, нам следует создать ещё одну сцену. После того как вы создали другую сцену, следует дать ей имя, наша вторая сцена так и будет называться “Вторая сцена” Для примера оставим дизайн по умолчанию, но в логике пропишем блок действия с названием “Верни первую сцену!”. И установим для неё всего одно действие что будет возвращать нас назад на первую сцену. Назовём действие “Назад”. У нас есть кнопка для возвращения, но для перехода здесь также следует разместить блок перехода сцены. Внутри блока есть элемент “Переход к сцене” при нажатии на него у нас появляется список сцен, на который будет осуществлён переход, но одна из сцен имеет стандартное название, а вторая ранее прописанное нами. Если у вас в игре будет много сцен, всегда рекомендуется давать осмысленные названия сценам во избежание путаницы. Исправим стандартное значение у нашей первой сцены. При открытии элемента мы видим осмысленное название, с переходом теперь точно не ошибёмся. Создаём связь между действием и переходом. Работа на этой сцене завершена. Проведём аналогичную работу в первой сцене. Выставим значение перехода на 2ю сцену. Запускаем игру. Кнопка “Перейти на сцену 2” перекидывает нас во сцену где у нас есть возможность вернуться назад. Обе кнопки функционируют.
Название:
Мы научимся работать с блоком Перехода сцены.
Категория:
Разное