Почему мой рендер выглядит плоским? Иерархия плоскостей

46 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

12 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

46 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

12 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

12 дней назад

Небольшое видео по постобработке из моего базового курса "3d визуализация для дизайнеров", которое описывает решение одной из самых важных проблем в освещении сцены - невыразительность света. Подписывайтесь на мой инстаграм, в котором я публикую работы студентов нашего курса и небольшие видео-эссе о дизайне, 3d и брендинге:

Название:

Почему мой рендер выглядит плоским? Иерархия плоскостей

Категория:

Разное