Почему мой рендер выглядит плоским? Иерархия плоскостей
Небольшое видео по постобработке из моего базового курса "3d визуализация для дизайнеров", которое описывает решение одной из самых важных проблем в освещении сцены - невыразительность света. Подписывайтесь на мой инстаграм, в котором я публикую работы студентов нашего курса и небольшие видео-эссе о дизайне, 3d и брендинге:
Название:
Почему мой рендер выглядит плоским? Иерархия плоскостей
Категория:
Разное