Основы разработки визуальных новелл || Сергей Белоус "Total"

20 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

20 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

22 дня назад

👤 Сергей Белоус "Total" — писатель-фантаст, программист Ren'Py, редактор в новостном паблике ЛД. Разработчик таких игр, как «Сопредельные острова», «Омнимус», «Следуй за черным котиком», а также был в роли издателя пару инди-игр. А ещё он Победитель первого геймджема Творцов Миров и успел немного поработать над кодом известной широкой публике визуальной новеллой "Зайчик" Вы узнаете 🔸Что такое визуальные новеллы 🔸Как оптимизировать расходы при создании визуальной новеллы 🔸Перспективы монетизации и продвижения в текущих условиях. Лекция прошла 6 июля 2022 года в Библиотеке Авторов игр

Название:

Основы разработки визуальных новелл || Сергей Белоус "Total"

Категория:

Разное