Математика для анимации и риггинга | Александр Тархов
⚡Курс по основам рига в Maya https://clck.ru/3TA4bf ⚡Продвинутый риггинг https://clck.ru/3TA4eU Помнишь школьные уроки алгебры и геометрии, когда в голове крутилось: «Зачем мне все это?» и «В жизни точно не пригодится»? Оказывается, еще как пригодится — особенно если ты работаешь или планируешь работать с 3D. Во вторник на стриме Александр Тархов освежит школьные знания и покажет, что именно эти базовые вещи лежат в основе всего трехмерного мира. Александр объяснит принципы так, чтобы они стали понятны каждому, независимо от уровня подготовки. Понимание этих основ даст уверенность в любой 3D-профессии — от моделинга и анимации до риггинга и технического арта. 🚀 Больше курсов на сайте Школы https://clck.ru/3TA4fm 🤝 Вакансии, новости, статьи https://clck.ru/3TA4gt
Название:
Математика для анимации и риггинга | Александр Тархов
Категория:
Разное