АНУС БЕССМЕРТНЫЙ ХОТЕЛ ПОМЕШАТЬ НАМ ОТПРАВИТЬСЯ НА 24 УРОВЕНЬ ЛАБИРИНТОСА В MINOS \ 20
Продолжаем Minos, и Сова снова делает всё, чтобы проиграть, но игра почему-то пока не соглашается. Двадцать первая глубина, половина здоровья, подозрительные таблетки, рога размером с уважение к технике безопасности и ощущение, что сейчас враги наконец-то объяснят, где тут выход и почему он не для нас. В этой серии мы нашли библиотеку, сокровищницу, люк ломбарда, потайной люк, зал управления эхом с кнопками, пароль от которого где-то рядом, но явно не в моей голове, и внезапно обнаружили способ немного арбузить механики. Или не арбузить. Или это так задумано. В общем, если игра положила мясо, Сова его ест, а потом делает вид, что всё по правилам. Дальше пошли симулякры, ловушки, омута, крюки, баллисты, душители, двери, валуны и попытка собрать из этого нечто похожее на план. Иногда план даже работал. Иногда он запирал меня с другой стороны собственной двери. Иногда враги ломали вообще всё, потому что в лабиринт пришёл товарищ Гордон с монтировкой и начал объяснять, что инженерия — это боль. Финал серии превращается в шахматную партию на лаве: налётчики, разрушители, инженеры, дискошарики, бессмертный Янус, ручные добивания, перезарядки, паника и внезапная 24-я глубина. Сова всё ещё жива. Это подозрительно. Очень подозрительно. Оглавление: 00:00 — 21-я глубина и попытка всё-таки проиграть 00:44 — Люки, лечение и покупка артефакта 02:24 — Симулятор, отражатели и новые игрушки 06:14 — Библиотека, сокровищница и 250 рублей 06:34 — Зал управления эхом и кнопочная боль 09:35 — Люк переобужен, механики подозрительны 11:04 — Выбор маршрута через лабиринты 11:35 — Задача выжить и сбор ресурсов 14:46 — «Мы тут не пойдём» и сразу пошли 15:07 — Симулякра и первая охота 20:06 — Ещё симулякра и внезапное богатство 21:09 — Воображариум и копировальщик баллист 21:37 — Симулятор на девятой сложности 27:24 — План не сработал, но опыт получен 30:32 — Это механика или грязный обуз? 31:49 — Выбор: гробница или 4000 опыта 32:06 — Головоломка со спасением воина 36:13 — Перестановка, дверь и забытый минотавр 37:23 — 23-я глубина и новая прокачка 38:31 — Сложное испытание с щедрой наградой 38:52 — Новый враг: налётчик 40:17 — Планируем маршрут, страдаем заранее 44:28 — Омуты, крюки и баллисты 49:55 — Первый тест ловушек 51:22 — Новый враг: разрушитель 55:01 — Душитель, газ и инженерная боль 1:07:08 — Секретное комбо с валуном 1:08:48 — Спасательный люк на всякий случай 1:10:22 — Сам себя запер. Классика 1:13:05 — Двухболтовая система против разрушителей 1:17:07 — Охота начинается, всё почти работает 1:23:43 — Мегатварь ломает все ловушки 1:28:19 — Волна побеждена, но осадочек остался 1:33:25 — Последняя волна и бессмертный Янус 1:37:42 — Финальный замес 1:39:21 — Янус регенится, но баллисты спорят 1:40:00 — 24-я глубина и страх перед будущим #coffeeowl #minos #minosgame #прохождение #прохождениенарусском #letsplay #рогалик #roguelike #индиигра #минотавр #лабиринт #симулякра #ловушки
Продолжаем Minos, и Сова снова делает всё, чтобы проиграть, но игра почему-то пока не соглашается. Двадцать первая глубина, половина здоровья, подозрительные таблетки, рога размером с уважение к технике безопасности и ощущение, что сейчас враги наконец-то объяснят, где тут выход и почему он не для нас. В этой серии мы нашли библиотеку, сокровищницу, люк ломбарда, потайной люк, зал управления эхом с кнопками, пароль от которого где-то рядом, но явно не в моей голове, и внезапно обнаружили способ немного арбузить механики. Или не арбузить. Или это так задумано. В общем, если игра положила мясо, Сова его ест, а потом делает вид, что всё по правилам. Дальше пошли симулякры, ловушки, омута, крюки, баллисты, душители, двери, валуны и попытка собрать из этого нечто похожее на план. Иногда план даже работал. Иногда он запирал меня с другой стороны собственной двери. Иногда враги ломали вообще всё, потому что в лабиринт пришёл товарищ Гордон с монтировкой и начал объяснять, что инженерия — это боль. Финал серии превращается в шахматную партию на лаве: налётчики, разрушители, инженеры, дискошарики, бессмертный Янус, ручные добивания, перезарядки, паника и внезапная 24-я глубина. Сова всё ещё жива. Это подозрительно. Очень подозрительно. Оглавление: 00:00 — 21-я глубина и попытка всё-таки проиграть 00:44 — Люки, лечение и покупка артефакта 02:24 — Симулятор, отражатели и новые игрушки 06:14 — Библиотека, сокровищница и 250 рублей 06:34 — Зал управления эхом и кнопочная боль 09:35 — Люк переобужен, механики подозрительны 11:04 — Выбор маршрута через лабиринты 11:35 — Задача выжить и сбор ресурсов 14:46 — «Мы тут не пойдём» и сразу пошли 15:07 — Симулякра и первая охота 20:06 — Ещё симулякра и внезапное богатство 21:09 — Воображариум и копировальщик баллист 21:37 — Симулятор на девятой сложности 27:24 — План не сработал, но опыт получен 30:32 — Это механика или грязный обуз? 31:49 — Выбор: гробница или 4000 опыта 32:06 — Головоломка со спасением воина 36:13 — Перестановка, дверь и забытый минотавр 37:23 — 23-я глубина и новая прокачка 38:31 — Сложное испытание с щедрой наградой 38:52 — Новый враг: налётчик 40:17 — Планируем маршрут, страдаем заранее 44:28 — Омуты, крюки и баллисты 49:55 — Первый тест ловушек 51:22 — Новый враг: разрушитель 55:01 — Душитель, газ и инженерная боль 1:07:08 — Секретное комбо с валуном 1:08:48 — Спасательный люк на всякий случай 1:10:22 — Сам себя запер. Классика 1:13:05 — Двухболтовая система против разрушителей 1:17:07 — Охота начинается, всё почти работает 1:23:43 — Мегатварь ломает все ловушки 1:28:19 — Волна побеждена, но осадочек остался 1:33:25 — Последняя волна и бессмертный Янус 1:37:42 — Финальный замес 1:39:21 — Янус регенится, но баллисты спорят 1:40:00 — 24-я глубина и страх перед будущим #coffeeowl #minos #minosgame #прохождение #прохождениенарусском #letsplay #рогалик #roguelike #индиигра #минотавр #лабиринт #симулякра #ловушки




