Inventory System — урок 09: Интерфейс и локализация | Unreal Engine 5.8

12+
12+

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 дня назад

Урок 09 из серии Inventory System: интерфейс и локализация. Подключаем и настраиваем инвентарь в Unreal Engine 5.8 через Blueprint. Серия рассчитана на тех, кто уже знаком с основами Blueprint. В уроке — реальные действия в редакторе и демонстрации. Русская озвучка, английский интерфейс Unreal. Отдельные русские и английские субтитры доступны через кнопку субтитров YouTube. Учебная версия плагина: 1.3.0. Главы: 00:00 Оформление готового меню 00:14 Имена панелей 00:42 Действия кнопок 01:15 Окно количества 01:29 Собственный виджет 01:48 Получение предметов 02:09 Выбор и использование 02:46 Подписки на события 03:33 Проверка размеров окна Inventory System на Fab: https://www.fab.com/listings/ebea41fd-5286-4221-9d9d-48e63608776f Документация RU: https://drive.google.com/file/d/1RNaqWUJWJ6EqtXFl1daDgbrVtLnIukBW/view?usp=sharing Документация EN: https://drive.google.com/file/d/1gD79cHbiCXGMiqMS_PQL3ppAOTyxje7I/view?usp=sharing C++ пример без плагина (требуется установленный Inventory System): https://drive.google.com/file/d/1_cZs91lleDWwFTgUYxeUwmzJrAvTgnfS/view?usp=sharing Поддержка: mitra.rome@gmail.com Студия: https://mitrarome.pro/ #UnrealEngine #Blueprint #InventorySystem

Название:

Inventory System — урок 09: Интерфейс и локализация | Unreal Engine 5.8

Категория:

Разное