История TimeSplitters — Дважды сделать культовый шутер и остаться ни с чем

🔥Все игры нулевых здесь🔥 https://vk.ru/flashback_retro GoldenEye 007 доказала, что шутеры на консолях возможны. А команда, создавшая её мультиплеер, ушла из Rare и основала Free Radical Design, чтобы сделать свой идеальный консольный шутер. Так родилась TimeSplitters — лончтайтл PlayStation 2 со сплит-скрином на четверых игроков и редактором карт. В этом видео — полная история серии: от первых прототипов на девките PS2 до коммерческого провала Future Perfect под крылом Electronic Arts. Как команда дважды создала культовый шутер и дважды осталась без заслуженного успеха. Почему Eidos и EA никак не смогли найти общий язык с разработчиками? Что погубило TimeSplitters 4? И чем в итоге закончилась эта история? Разбираем все три части, рассказываем о непростых отношениях с издателями и о том, как творческое упрямство одновременно вознесло и похоронило студию. Таймкоды: 0:00 — Вступление 04:33 — Глава 1. Грядёт новое поколение 16:15 — Глава 2. Быть лучше во всём 24:35 — Глава 3. Застрявший во времени 30:49 — Утраченное наследие Пожалуйста, поддержите меня лайком и поделитесь этим видео с друзьями! #ps2 #timesplitters #emugamer #игроваяистория #Machenike #MACHENIKE #F1 #MachenikeF

Иконка канала EmuGamer
1 428 подписчиков
12+
38 просмотров
16 часов назад
12+
38 просмотров
16 часов назад

🔥Все игры нулевых здесь🔥 https://vk.ru/flashback_retro GoldenEye 007 доказала, что шутеры на консолях возможны. А команда, создавшая её мультиплеер, ушла из Rare и основала Free Radical Design, чтобы сделать свой идеальный консольный шутер. Так родилась TimeSplitters — лончтайтл PlayStation 2 со сплит-скрином на четверых игроков и редактором карт. В этом видео — полная история серии: от первых прототипов на девките PS2 до коммерческого провала Future Perfect под крылом Electronic Arts. Как команда дважды создала культовый шутер и дважды осталась без заслуженного успеха. Почему Eidos и EA никак не смогли найти общий язык с разработчиками? Что погубило TimeSplitters 4? И чем в итоге закончилась эта история? Разбираем все три части, рассказываем о непростых отношениях с издателями и о том, как творческое упрямство одновременно вознесло и похоронило студию. Таймкоды: 0:00 — Вступление 04:33 — Глава 1. Грядёт новое поколение 16:15 — Глава 2. Быть лучше во всём 24:35 — Глава 3. Застрявший во времени 30:49 — Утраченное наследие Пожалуйста, поддержите меня лайком и поделитесь этим видео с друзьями! #ps2 #timesplitters #emugamer #игроваяистория #Machenike #MACHENIKE #F1 #MachenikeF

, чтобы оставлять комментарии