Что не так с левел-дизайном в современных играх?

15 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

11 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

15 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

11 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

11 дней назад

Продолжаем еженедельную серию наших YouTube-интервью. В этот раз мы поговорили о проблемах современного левел-дизайна (и в большей степени даже об их причинах) с Василием Скобелевым, поработавшим над такими тайтлами, как Vector, Shadow Fight 2, Atomic Heart, War Robots: Frontiers и «Гардарики».

Название:

Что не так с левел-дизайном в современных играх?

Категория:

Разное