Corona Renderer в ARCHICAD - часть 4. Материалы и шейдеры

30 подписчиков

12+
12+

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

30 подписчиков

12+
12+

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 дня назад

В этом видео рассмотрим возможные шейдеры и способы их смешивания в каналах материалов. И пощупаем новый шейдер френель. Ссылка на скачивание альфа4 https://drive.google.com/open?id=1rthjmMEChN2E8e6ur95A-HIWP19U9evn Ссылка на файлик, без которого установщик может не запуститься, там же 2 файлика для Image Editor https://drive.google.com/open?id=1tDzfPmJBNI2-Lf_3p9A1w1K5nGynzYYC Тайм-лайн/Timeline 1:15 Проблема установки, ссылка на dll 1:30 Дорожная карта изменений 2:45 Нерабочий интерактив при замене материала 4:05 Checker 5:25 Operator 7:46 Blend 9:30 Bitmap 10:53 Basic texture: 11:45 Проекция XYZ (проекция например для текстуры дерева) 12:30 Color correction 13:35 Triplanar 16:10 Fresnel - пример настройки текстиля 25:40 Закрепление темы Fresnel 28:20 Сравнение с/без эффекта 28:50 AO - ambint occlusion 33:40 AO - Настройка для потёртостей 34:25 Патина - АО в отражении 38:40 Wireframe - сетка для показа полигонов 40:45 Карта AO - через рендер элемент для PS 41:30 Крокодиловая кожа

Название:

Corona Renderer в ARCHICAD - часть 4. Материалы и шейдеры

Категория:

Разное