Евгения Жеребцова Пайплайн создания концепта Стачка 2018

5 подписчиков

12+
12+

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

5 подписчиков

12+
12+

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 дня назад

Речь пойдет о концепт дизайне и особенностях его разработки, о совместном использовании 2D и 3D инструментов, а также применении техники photobash. На примере дизайна гранаты я покажу вам весь процесс создания концепта: от формирования идеи до финальной презентации. Вы сможете увидеть какой путь проходит художник, из чего состоит каждый этап и какие задачи он должен решать. Тезисы: 1. С чего начинается разработка? Работа с идеей 2. Техники и инструменты. Что и когда применять? 3. Какие задачи решает каждый этап? 4. Основные правила и ошибки разработки концепта. Доклад будет интересен как и начинающим художникам, осваивающим концепт-арт, так и арт-директорам со стороны производства концептов для игр и кино. Если вы интересуетесь разработкой контента для игр или созданием вымышленных миров для кино, приходите, чтобы послушать, какой путь проходит художник при создания концепт арта.

Название:

Евгения Жеребцова Пайплайн создания концепта Стачка 2018

Категория:

Разное