Иллюзия плавности III: 30 фпс на консолях и ПК. Frame Pacing, размытие, уплавнялки, мышки и геймпады

12+
12+

день назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

день назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

день назад

Окончательное решение высокогерцового вопроса. Часть 12. Иллюзия плавности III: 30 фпс на консолях и ПК. Frame Pacing, размытие, уплавнялки, мышки и геймпады После рассмотрения вопросов о frametime и frame pacing, пришло время обратить внимание на утверждение, что на консолях какие-то особые плавные фпс и что 30фпс там полностью играбельны. В данном ролике мы рассмотрим вопросы Frame Pacing'а, технологий синхронизации, размытия в движении, V-Sync и 1/2 V-Sync (Half Refresh Rate V-Sync), а также посмотрим, как на плавность влияют мышки и геймпады. Также мы затронем вопрос интерполяции кадров (уплавнялок) и сделаем введение в следующий большой ролик о FRAT'е - о совокупности технологий для огромного увеличения фпс. Поддержать канал: Материально: https://www.donationalerts.com/r/zzanya Группа ВК: https://vk.com/public191194485 Или просто оставить лайк/коммент, оформить подписку. Спасибо. ZZылки: Продолжение FRAT - билет в 1000+фпс - скоро Предыдущее видео о Frametime и Frame Pacing и о мониторинге фреймтайма: https://www.youtube.com/watch?v=RIkB4cun8Nw Иллюзия плавности I: почему 60fps запись геймплея плавнее реального 60fps геймплея, Frame Blending https://www.youtube.com/watch?v=7vYFTp2L3vc Иллюзия плавности II: Motion Blur в играх, 60fps с/без размытия и 144Hz https://www.youtube.com/watch?v=vVePFbtS8DY Nvidia Inspector: https://www.guru3d.com/files-details/nvidia-inspector-download.html Гайд по всем настройкам Nvidia Inspector: https://forums.guru3d.com/threads/nvidia-inspector-introduction-and-guide.403676/ BlurBusters: 120Hz на теликах (на свой страх и риск): https://blurbusters.com/overclock/120hz-pc-to-tv/ Наверное наиболее полный список игр, которые нельзя пройти на ПК: https://www.reddit.com/r/PS3/comments/6ym1li/ps3_exclusivesnonpc_multiplatform_games_list/ Уже на канале: 1. Пиксельная инверсия: частая проблема ТН панелей https://www.youtube.com/watch?v=NlZmW-tp_4s 2. Color Banding: проблема всех мониторов и контента, особенно частая на 144+Гц мониторах https://www.youtube.com/watch?v=6tBJO2KenCE 3. Сага о PPI I часть: эксперимент https://www.youtube.com/watch?v=hSLiaZtowuA 4. Сага о PPI II часть: теория, 1080 vs 1440 vs 4k vs 8k, сглаживание https://www.youtube.com/watch?v=cRJS8Dw_jy8 5. Сага о PPI III часть: масштабирование Windows, проблемы, решения, взгляд на корень проблемы со стороны разработчиков программ и ОС https://www.youtube.com/watch?v=7IjOG60st_c 6. Сага о PPI IV часть: апскейл, 1080p на 1440p, 720p на 1440p и другое, алгоритмы апскейла, в т.ч. нейросети, NVIDIA DLSS, UpRes, финал https://www.youtube.com/watch?v=5QwH-m3RG5I 7. Эпитафия мёртвым пикселям I: теория всех пиксельных дефектов https://www.youtube.com/watch?v=XHl0uFIeXk8 8. Эпитафия мёртвым пикселям II: политика компаний насчет битых пикселей как преступление против человечности. Нюрнберг над производителями https://www.youtube.com/watch?v=q_im8wDTXJ8 9. Эпитафия мёртвым пикселям III: проверка любого экрана на битые пиксели https://www.youtube.com/watch?v=ytGhEwwniDU 10. Эпитафия мёртвым пикселям IV: восстановление пикселей, возврат https://www.youtube.com/watch?v=qPWUHvhEe9I 11. Увидеть за 1мс или басня о пилотах и 220fps, реакция на сколько фпс видит глаз https://www.youtube.com/watch?v=gAovT0gYYhY 12. Периферическое зрение и движение (fps), зрительная система человека https://www.youtube.com/watch?v=m-VMBs5POEM 13. Природа плавности I: Fovea и Smooth Pursuit https://www.youtube.com/watch?v=8UTMWp4UfhQ 14. Природа плавности II: fps и frametime не критерий плавности - смещение за фрейм https://www.youtube.com/watch?v=cLjCGNvC21E 15. Природа плавности III: 60 vs 144 vs 240 Hz, минимальный FPS для игр, почему 60FPS это плохо https://www.youtube.com/watch?v=jEU5Y0fJQFw 16. Природа четкости I: 60 vs 144 vs 240 Hz, MPRT, что дадут 240, 480 и даже 1000+Гц мониторы? https://www.youtube.com/watch?v=xL2dUl64sNg 17. Природа четкости II: Nvidia ULMB на 144 и 240Hz, 480 Hz, четкость экранов будущего https://www.youtube.com/watch?v=nUkNcbcaXf0 18. Иллюзия плавности I: почему 60fps запись геймплея плавнее реального 60fps геймплея, Frame Blending https://www.youtube.com/watch?v=7vYFTp2L3vc 19. Иллюзия плавности II: Motion Blur в играх, 60fps с/без размытия и 144Hz https://www.youtube.com/watch?v=vVePFbtS8DY 20. Природа статтеров: Frametime и Frame Pacing | Мониторинг Riva Tuner / MSI Afterburner: https://www.youtube.com/watch?v=RIkB4cun8Nw 21. FPS Limit - внутриигровые и внешние ограничители фпс: RTSS vs новый лимитер от Nvidia vs In-game https://www.youtube.com/watch?v=j1X3OT6D46A 22. Иллюзия плавности III: 30 фпс на консолях и ПК. Frame Pacing, размытие, уплавнялки, мышки и геймпады https://www.youtube.com/watch?v=1SvlJep62Jo Очень скоро: 23. FRAT - билет в 1000+фпс 23. FPS Lock, как преступление против человечка 24. Время отклика (Response Time): 1 vs 4 vs 5 vs X ms, Overdrive, GtG, BtW, MPRT, Ghosting 25.+ Окончательное решение высокогерцового вопроса. ДАЛЬШЕ - БОЛЬШЕ ПОДПИСЫВАЙСЯ Музыка в конце: Demon's Souls - One

Название:

Иллюзия плавности III: 30 фпс на консолях и ПК. Frame Pacing, размытие, уплавнялки, мышки и геймпады

Категория:

Разное