Once Human Особенности подготовки к дальним броскам
Со времени появления и внедрения в игру русского языка в мире Once Human произошло много изменений, поэтому подготовка к освоению новых территорий требует больше времени. Это касается зеркальных областей, местностей, сильно пораженных серым пыльным туманом, автоматических встреч с мировыми боссами (пока что я встречала несколько раз одного и того же), бурь и многого другого. Когда вы определились, в какую сторону идти — к бункеру или новому городу, — не нужно сразу сломя голову бежать с базы. Придется остановиться, подготовиться, подкачать снаряжение и улучшить боеприпасы. Возможно, даже стоит перенести место жительства поближе к новым землям. Так что, если вы пока не готовы покидать базу, как бы ни хотелось, придется сначала довести до ума ваше жилище. Помните: развитие определенных технологий привлекает Иных, и в один прекрасный день в своем доме вы обнаружите Иного, припершегося из ближайшего перелеска, который решил, что ваш дом — это его родной цех. Другие Иные и мини-боссы с сатанинским упорством будут пытаться проковыривать дыры в вашей крыше и стенах. Если играете не первый день, то понимаете, что изъясняться с такими существами бесполезно, поэтому, когда расчистите дом от разной шоблы, тут же поставьте соответствующий знак (не знаю, чем он их пугает, но в игре это работает). Не геройствуйте, это игра не про доблесть и честь, а местная "Амбрелла - Розетта", эта компашка действует любыми способами и методами, не особо гнушаясь всеми средствами борьбы с теми, кто еще не спятил,- то есть с персонажами игроков и стоянками выживших. Пользуясь царящим хаосом эта организация пытается занять лидирующие позиции среди выживших, несмотря на то, что на них же и нападает ( да, такая вот у них логика и терпимость к инакомыслящим, что не считают иных добром или средством для изобретения нового оружия). Грубо говоря они не спятившие, а некий орден идейных приспособленцев, пожалуй хуже всех противников в игре, так как их борьба направлена не не на общее благо или победу над иными, а только на соблюдение их виденья( которое диктуется не лучшими представителями, что должны решать и принимать решения в условиях катаклизма). Они ни на чьей стороне ,они только за силу и власть, которую естественно бояться потерять, поэтому заинтересованы в злоключениях, персонажей игроков и спятившего населения, и хаоса создаваемого иными. Рейды в такие места дислокации Розетты принесут оружие и броню , но требуют куда боле тщательной спланированной подготовки, чем обычные вылазки. Избегайте встреч с автобусом и иными персонажами, существами, монстрами, чудовищами и тварями — как в лесу, так и в городе, — пока не станете боеспособны. Побед это вам не принесет, а арсенал испортит. Помните, что некоторые боссы трудноубиваемы и повторяются на разных локациях; например, такую тварь, как Поглотитель звуков, можно только временно контузить (и этот эффект одинаков как для твари 32-го уровня, так и для 42-го, 44-го или даже 50-го). Как таких убивать, пока не знаю, возможно, расскажу позже. И помните: музыка поднимает настроение Иным, а вот на персонажа радио может оказывать весьма гнетущее воздействие, так как Иные тоже умеют его использовать и нашептывают всякие мерзости и пакости. Помните, что Иные любят поиграть и притвориться предметами обихода, вроде холодильника или ящика, а также косят под игроков или NPC, поэтому, если вы попали в такое место по квесту, на вас, скорее всего, нападут. Серая пыль поражает и животных, поэтому многие из них тоже меняются не в лучшую сторону: она делает их злыми, агрессивными и уродует внешний вид. Теперь это такое же существо, как и любой Иной из бестиария в своей серой- вороньей, с проблесками других цветов, гамме, которое готово при любом удобном случае убить вашего персонажа за милую душу. В путешествии вы также столкнетесь с не очень вменяемыми местными жителями, что тоже не испытывают к вам любви Они тоже иногда будут воевать с иными, но если сумасшедший одолеет иного, не надейтесь, что вы тот молодец, что нашел себе союзника подружитесь с ним потом: он убьёт вашего перса при первом удобном случае. Поэтому, если вы видите столкновение иных и местных сумасшедших, ваша единственная задача — собрать лут, а не ждать окончания войны ОПГ гуано и мочи. Никто из них вам ни разу не союзник, это борьба с ветряными мельницами. Для иных вы что-то вроде отсталого вида животных, вторсырье, что копается в мусорных бочках и им что мешаются. Сумасшедшие — они и есть сумасшедшие, в их мыслях нет места никому, кроме их интересов и собственной безопасности. Вне стоянок выживших и вне вашего дома, вокруг вас не существует дружелюбной среды. Если готовитесь к броску на высокоуровневую локацию . Подготовьтесь- арсенал -лекарства -еда никаких друзей у вас в этой игре нет и не будет. Повторите эти действия 40–50 раз, если понадобится, а затем снимайтесь с насиженного места. Не считайте время возни на базе чем-то вредным — проведите его с пользой, а затем двигайтесь вперед.
Со времени появления и внедрения в игру русского языка в мире Once Human произошло много изменений, поэтому подготовка к освоению новых территорий требует больше времени. Это касается зеркальных областей, местностей, сильно пораженных серым пыльным туманом, автоматических встреч с мировыми боссами (пока что я встречала несколько раз одного и того же), бурь и многого другого. Когда вы определились, в какую сторону идти — к бункеру или новому городу, — не нужно сразу сломя голову бежать с базы. Придется остановиться, подготовиться, подкачать снаряжение и улучшить боеприпасы. Возможно, даже стоит перенести место жительства поближе к новым землям. Так что, если вы пока не готовы покидать базу, как бы ни хотелось, придется сначала довести до ума ваше жилище. Помните: развитие определенных технологий привлекает Иных, и в один прекрасный день в своем доме вы обнаружите Иного, припершегося из ближайшего перелеска, который решил, что ваш дом — это его родной цех. Другие Иные и мини-боссы с сатанинским упорством будут пытаться проковыривать дыры в вашей крыше и стенах. Если играете не первый день, то понимаете, что изъясняться с такими существами бесполезно, поэтому, когда расчистите дом от разной шоблы, тут же поставьте соответствующий знак (не знаю, чем он их пугает, но в игре это работает). Не геройствуйте, это игра не про доблесть и честь, а местная "Амбрелла - Розетта", эта компашка действует любыми способами и методами, не особо гнушаясь всеми средствами борьбы с теми, кто еще не спятил,- то есть с персонажами игроков и стоянками выживших. Пользуясь царящим хаосом эта организация пытается занять лидирующие позиции среди выживших, несмотря на то, что на них же и нападает ( да, такая вот у них логика и терпимость к инакомыслящим, что не считают иных добром или средством для изобретения нового оружия). Грубо говоря они не спятившие, а некий орден идейных приспособленцев, пожалуй хуже всех противников в игре, так как их борьба направлена не не на общее благо или победу над иными, а только на соблюдение их виденья( которое диктуется не лучшими представителями, что должны решать и принимать решения в условиях катаклизма). Они ни на чьей стороне ,они только за силу и власть, которую естественно бояться потерять, поэтому заинтересованы в злоключениях, персонажей игроков и спятившего населения, и хаоса создаваемого иными. Рейды в такие места дислокации Розетты принесут оружие и броню , но требуют куда боле тщательной спланированной подготовки, чем обычные вылазки. Избегайте встреч с автобусом и иными персонажами, существами, монстрами, чудовищами и тварями — как в лесу, так и в городе, — пока не станете боеспособны. Побед это вам не принесет, а арсенал испортит. Помните, что некоторые боссы трудноубиваемы и повторяются на разных локациях; например, такую тварь, как Поглотитель звуков, можно только временно контузить (и этот эффект одинаков как для твари 32-го уровня, так и для 42-го, 44-го или даже 50-го). Как таких убивать, пока не знаю, возможно, расскажу позже. И помните: музыка поднимает настроение Иным, а вот на персонажа радио может оказывать весьма гнетущее воздействие, так как Иные тоже умеют его использовать и нашептывают всякие мерзости и пакости. Помните, что Иные любят поиграть и притвориться предметами обихода, вроде холодильника или ящика, а также косят под игроков или NPC, поэтому, если вы попали в такое место по квесту, на вас, скорее всего, нападут. Серая пыль поражает и животных, поэтому многие из них тоже меняются не в лучшую сторону: она делает их злыми, агрессивными и уродует внешний вид. Теперь это такое же существо, как и любой Иной из бестиария в своей серой- вороньей, с проблесками других цветов, гамме, которое готово при любом удобном случае убить вашего персонажа за милую душу. В путешествии вы также столкнетесь с не очень вменяемыми местными жителями, что тоже не испытывают к вам любви Они тоже иногда будут воевать с иными, но если сумасшедший одолеет иного, не надейтесь, что вы тот молодец, что нашел себе союзника подружитесь с ним потом: он убьёт вашего перса при первом удобном случае. Поэтому, если вы видите столкновение иных и местных сумасшедших, ваша единственная задача — собрать лут, а не ждать окончания войны ОПГ гуано и мочи. Никто из них вам ни разу не союзник, это борьба с ветряными мельницами. Для иных вы что-то вроде отсталого вида животных, вторсырье, что копается в мусорных бочках и им что мешаются. Сумасшедшие — они и есть сумасшедшие, в их мыслях нет места никому, кроме их интересов и собственной безопасности. Вне стоянок выживших и вне вашего дома, вокруг вас не существует дружелюбной среды. Если готовитесь к броску на высокоуровневую локацию . Подготовьтесь- арсенал -лекарства -еда никаких друзей у вас в этой игре нет и не будет. Повторите эти действия 40–50 раз, если понадобится, а затем снимайтесь с насиженного места. Не считайте время возни на базе чем-то вредным — проведите его с пользой, а затем двигайтесь вперед.




