Как я делаю игры для Яндекс Игр, от идеи до релиза

18 подписчиков

12+
12+

39 просмотров

18 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

18 подписчиков

12+
12+

39 просмотров

18 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

39 просмотров

18 дней назад

Как я делаю игры для Яндекс Игр: от идеи до релиза на Phaser 3 🚀 В этом видео покажу реальный процесс создания игры для платформы Яндекс Игры. Никаких «успешных успехов», только код, логика и решение проблем на ходу. 💻🛠 Сегодня работаем над механикой парковки: рисуем путь для машины, настраиваем физику в Phaser и адаптируем интерфейс, чтобы игра одинаково хорошо смотрелась и на десктопе, и на мобилках. 🚗💨 В выпуске: 🔹 Выбор движка: Почему для этой 2D-задачи я выбрал Phaser, а не Babylon.js (пробую разные стеки под разные идеи! 🧪) 🔹 Адаптивность: Как сделать, чтобы игра не «ломалась» при повороте экрана (Portrait vs Landscape) 📱↔️💻 🔹 Кодинг: Настройка управления через pointer events и ловушки с координатами. 🔹 Публикация: Что важно учитывать при подготовке проекта для SDK Яндекс Игр. 🚩 Это видео будет полезно тем, кто хочет начать делать свои игры на JavaScript, интересуется gamedev-разработкой или просто хочет посмотреть на «внутреннюю кухню» инди-разработчика. 👨💻✨ Ключевые слова (теги): #разработкаигр #яндексигры #gamedev #phaser3 #javascript #индиразработка #каксделатьигру #программирование #обучениеgamedev #html5games #отдеидорелиза Нужно ли добавить в описание ссылки на твои другие видео по Babylon.js, чтобы зрители видели, что ты мастер в разных движках?

Название:

Как я делаю игры для Яндекс Игр, от идеи до релиза

Категория:

Разное