Новый интерфейс: Терминал, Магазин и Портреты персонала | Perimeter Devlog #14
В этом выпуске — полная переработка интерфейса игры Perimeter. Что сделал: — Система Терминал: единая точка управления базой вместо разрозненных панелей. Древовидное меню + навигация drill-down — Магазин переехал в Терминал и получил три вкладки: Персонал, Оборудование, Ресурсы — Карточки оборудования: видеонаблюдение, пожарная сигнализация, РЭБ, контроль насосов — 40 уникальных портретов персонала — охранники и инженеры, мужчины и женщины. Портрет подбирается по типу и полу, имя соответствует внешности — Единый sci-fi визуальный стиль: тёмный фон, бирюзовые акценты 🛠 Движок: Unity 6 📌 Жанр: менеджмент нефтяной базы TWITCH: https://www.twitch.tv/henryopengamer YouTube: http://www.youtube.com/@HenryOpengamer Страничка в ВК: https://vk.com/henryopengamer Канал в Telegram: https://t.me/henryopengamer #gamedev #unity #indiegame #devlog #геймдев
В этом выпуске — полная переработка интерфейса игры Perimeter. Что сделал: — Система Терминал: единая точка управления базой вместо разрозненных панелей. Древовидное меню + навигация drill-down — Магазин переехал в Терминал и получил три вкладки: Персонал, Оборудование, Ресурсы — Карточки оборудования: видеонаблюдение, пожарная сигнализация, РЭБ, контроль насосов — 40 уникальных портретов персонала — охранники и инженеры, мужчины и женщины. Портрет подбирается по типу и полу, имя соответствует внешности — Единый sci-fi визуальный стиль: тёмный фон, бирюзовые акценты 🛠 Движок: Unity 6 📌 Жанр: менеджмент нефтяной базы TWITCH: https://www.twitch.tv/henryopengamer YouTube: http://www.youtube.com/@HenryOpengamer Страничка в ВК: https://vk.com/henryopengamer Канал в Telegram: https://t.me/henryopengamer #gamedev #unity #indiegame #devlog #геймдев




