Бросание игральной кости

12+
12+

3 просмотра

18 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

18 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

18 дней назад

Моделирование процесса бросания игральной кости выполняется в отдельном файле сборочной модели, в которую добавляются фрагменты поля для игры и игральной кости. Файлы модели: https://grabcad.com/library/3d-simulation-of-rolling-a-dice-1 Игральная кость привязывается к предварительно построенному 3D-узлу с разрешением всех степеней свободы этого тела (3D-фрагмента). Поле для игры принимает фиксированное положение (используется команда «Зафиксировать положение»). Создается задача анализа движения, в настройках которой включается анализ контактов всех тел со всеми. Запускается расчет и в результате наблюдается падение игральной кости на поле для игры с конечным неподвижным состоянием игральной кости, указывающей верхней гранью на количество набранных игроком очков. Для совершения следующего броска игральной кости 3D-узел из сборочной модели надо привести в новое произвольное положение, используя команду преобразования не менее чем двух координат. После перемещения 3D-узла тело игральной кости также займет новое положение и можно запустить новый расчет задачи анализа движения. Разработанная компьютерная модель может быть использована в сочетании с другими, в том числе настольными играми. https://grabcad.com/sergey.strygin-1 - 3D-модели Сергея Васильевича Стрыгина https://grabcad.com/e5dc7fc224-1 - 3D-модели Ильи Игоревича Боброва http://space62rus.tilda.ws/1 - проект «Разработка монумента-символа на тему участия рязанского региона в освоении космоса» http://stend-model62.tilda.ws/ - проект «Стендовое моделирование» https://xn--62-kmc.xn--80aafey1amqq.x... - творческая мастерская

Название:

Бросание игральной кости

Категория:

Разное