Цикл Деминга (PDCA) в ИИ-дизайне: три проекта и один круг
0:00 Цикл Деминга: круг, по которому я хожу на каждом проекте 0:24 Четыре шага: планируй, делай, проверяй, внедряй 1:21 PDCA придумал не Деминг: Шухарт, Япония и «изучай» 2:10 Между шагами едет артефакт, а не галочка 2:25 Кейс 1: тестовое на лендинг — мудборд за 4 часа 4:00 Цикл встал на половине: замерять было нечего 4:40 Кейс 2: сайт на 110 страниц и десятки гигабайт контекста 5:36 Я не рисовал 110 страниц — я собрал генераторы 6:41 Почему второй проект вышел лучше: дело в контексте 8:02 Ошибка нейросети — это дыра в контексте 8:48 Кейс 3: игра 1985 года, переписанная с нуля 9:45 Цикл за пять минут: правка, сборка, пиксели, правило 12:20 Играем в Juggernaut: светофоры, радар, четыре камеры 14:08 Дизайн-система игры и радио из нейросети 15:45 Финал: напишите, как вы понимаете этот цикл Цикл Деминга — четыре шага, по которым я хожу практически на каждом проекте: планируй, делай, проверяй, внедряй. Показываю три настоящих круга: на первом я встал на половине, по второму хожу прямо сейчас, а третий — это одна правка, круг за пять минут. Первый кейс — тестовое задание на лендинг сервиса проката электротранспорта. Claude собрал мудборд и две концепции за 4 часа, прототип уехал в браузер — и цикл оборвался. На лендинг не зашёл ни один живой человек, мерить было нечего. Это была оценка вкуса, а не замер. Второй — сайт для группы компаний, которая производит системы хранения. Недели на сбор контекста, десятки гигабайт: стратегии, техзадания, номенклатура, ценовые матрицы, дизайн-система. 110 страниц я не рисовал — я собрал генераторы. Сайт работает, реклама ещё не запущена, первых данных нет. Мой цикл стоит ровно там, где встаёт большинство проектов: сделали, запустили, выдохнули. Третий — игра 1985 года с ZX Spectrum, переписанная с нуля в браузер. Один файл, 8,5 тысячи строк, без библиотек. На ней показываю самый короткий круг: правка → сборка → пиксели → правило. Это не история про «нейросеть сделала всё за минуту» и не курс по промптам. Разница между первым и вторым проектом не в формулировках — слова были те же. Разница в том, сколько модель знала о проекте. Каждая ошибка показывает дыру в контексте. Ставьте лайк, если досмотрели, и напишите в комментариях, как вы понимаете этот цикл. #дизайнинженер #циклдеминга #pdca
Название:
Цикл Деминга (PDCA) в ИИ-дизайне: три проекта и один круг
Категория:
Разное