Как плохое планирование может уничтожить игру

57 подписчиков

12+
12+

4 часа назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

57 подписчиков

12+
12+

4 часа назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 часа назад

Сегодня я решил поделиться с вами опытом инди-разработчика. Всегда очень большой проблемой является распределение сил. Бывают ситуации, когда проект становится на столько гигантским, что ты уже не можешь его завершить. Давайте поговорим об этом на примере EU4 и AOC2! Телеграм канал: https://t.me/yegor_lda Музыка: https://www.youtube.com/watch?v=CsKpJygwE5Y https://www.youtube.com/watch?v=GXkksHoUxGY https://www.youtube.com/watch?v=rORtcijk5jg https://www.youtube.com/watch?v=bPCMJC1Ig6s Источник вдохновения: https://www.youtube.com/watch?v=XwUM33VJRbY&t=54s 0:00 Вступление 1:08 Процесс создания игр 2:45 Принцип Сида Мейера 4:15 Как улучшить Age of Civilizations? 6:31 Вывод 7:02 Конец

Название:

Как плохое планирование может уничтожить игру

Категория:

Разное