371. Художники и работа в геймдеве
Мы поговорим про то, как художникам попасть на работу в геймдев, какие специализации нужны, и как самостоятельно оценить свой уровень. Гости: - Ева Вишневская, ведущий менеджер проектов, OWL Studio - Виталия Бредихина, арт-менеджер, Glera Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). 00:00 Вступление 00:31 Наши гости 00:53 Ева Вишневская о себе 02:30 Виталия Бредихина о себе 03:44 DevGAMM в Польше, Гданьске 04:06 Виталия Бредихина о себе 05:07 Чем занимается OWL Studio 06:23 Чем занимается Glera Games 06:56 Офисы и удаленка в Glera Games 07:32 Удаленка в OWL Studio 07:53 Почему так важна тема подкаста 09:38 Романтизация разработки игр 11:36 Идти ли в инди за свободой творчества? 14:10 В опытной команде научат процессам 15:28 Определитесь с направлением 16:15 Что ждет новичка в продуктовой компании 18:21 Что ждет новичка на аутсорсе 19:44 На аутсорсе выше требования 21:11 Какие художники бывают? 24:11 Арт для маркетинга и коммьюнити 27:45 Как составлять портфолио? 29:45 Топ ошибок соискателей 30:39 Плохая первичная подготовка 32:06 Нет портфолио на видном месте 32:45 Лишняя информация в резюме 33:20 Человек не знает компанию 35:27 Человек не определился 37:56 Формат «я — крутой» 40:14 Правильное поведение соискателей 42:07 Чем хороши ArtStation и Behance? 48:09 Важен ли для художника LinkedIn? 50:10 Если ваше резюме понравилось 52:36 Тестовые задания не оплачиваются? 56:39 Портфолио из одних тестовых заданий 57:45 Собеседования в OWL Studio 58:58 Тестовое задание в OWL Studio 1:01:43 Онбординг в Glera Games 1:05:34 Игра в нашу игру и фидбек 1:06:27 Задачи растут в течение 3-х месяцев 1:08:12 Требования к временной зоне 1:10:36 Онбординг в OWL Studio 1:11:42 Не бойтесь задавать вопросы 1:13:37 Дальнейшие наблюдения 1:15:17 Реакция на фидбек, готовность к правкам 1:20:04 Много работ отбрасываются 1:22:00 Пул задач новичков 1:24:25 Точки вхождения, иконки и UI 1:31:27 Как правильно оценить свой уровень? 1:37:37 Зарплатный опрос от Values Value 1:38:29 Обсуждение нейросетей 1:44:51 Вопросы слушателей 1:45:08 Фриланс художники/биржи конкуренты вам? 1:46:35 Как выбирают, меняют стиль игры? 1:47:17 Что делать, если нет опыта? 1:50:17 Сколько часов должен работать художник? 1:53:45 Актуальны ли вакансии пиксель-артистов? 1:55:25 Как понять, что арт выполняет свою задачу? 1:57:27 Где можно попросить фидбек? 1:59:27 Заключительное слово 2:02:28 Завершение Сайт подкаста: https://kdicast.com Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast Стрим-канал Миши: http://youtube.com/c/kuzmitch Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk
Название:
371. Художники и работа в геймдеве
Категория:
Разное