искусство сквозь игры
Игры сквозь призму искусства Небольшое эссе на тему того, почему гиперреализм повторяет путь реализма в классическом искусстве. Что окажется сильнее: стилизация и создание собственных миров или стремление к воспроизведению реальности? В этом видео мы заглянем за кулисы величайшей визуальной иллюзии. Проследим путь развития художественного изображения от наскальной живописи и искусства Древнего Египта до Ренессанса, выясним, как японская гравюра повлияла на европейское искусство, и разберёмся, почему её визуальные приёмы оказались созвучны эстетике видеоигр. Мы поговорим о «зловещей долине», визуальной перегруженности современных игр и стремлении разработчиков к фотореализму. А главное попробуем понять, действительно ли фотореализм стал маркетинговой ловушкой, а стилизация способна подарить игре собственное лицо и сделать её бессмертной. 👇 Напишите в комментариях: Какая 2D или стилизованная игра заставила вас поверить в свой мир сильнее, чем любой некстген-проект? 📌 Обязательно подписывайтесь на канал и следите за новостями в Telegram! ⏳ ТАЙМКОДЫ (Главы) Начало: 00:00 С чего началось визуальное искусство: 02:11 Искусство древнего Египта : 02:53 Европейское средневековье : 03:57 Эпоха Возражденья: 04:40 Реализм "Сегодня" : 08:55 Влияние Японии и Азии на искусство и Игровую индустрию : 09:42 21 век и его критика и его возможности: 11:19 Фундамент восприятия: 13:28 Почему Реализм в играх это выгода: 13:50 Раний этап 3д игр: 14:44 Эфект зловещей долины: 16:08 Итоги : 18:42 Итоги итогов и конец: 19:11
Название:
искусство сквозь игры
Категория:
Разное