Game Dev VFX: Создаем красивый метеорит(Часть 2)

7 подписчиков

12+
12+

10 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

7 подписчиков

12+
12+

10 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

10 часов назад

Учимся делать VFX(часть 2) - метеор для ваших проектов. Разберем два метода: быстрый для фона и детальный для крупных планов. В этом уроке покажу, как настроить визуальные эффекты, чтобы они выглядели эффектно в любой сцене. Мы разберем создание VFX с нуля, уделяя внимание настройке материалов и параметрам частиц. В этот раз разбираем второй вариант метеорита! Подписывайтесь на канал, чтобы не пропускать новые уроки по работе с графикой, и пишите в комментариях, какие эффекты разобрать в следующий раз. Тайм-коды: 0:00 Подготовка мастер-материала для метеора 1:08 Настройка динамических параметров и текстур 6:03 Создание системы частиц в Niagara 7:51 Использование Scratch-модуля для синхронизации giggles-эффекта внутри Niagara 14:46 Создание дополнительных волн и цветовая настройка 20:05 Добавление искр и финальная доводка 25:13 Как починить передвижение и вращение бессмертной частицы

Название:

Game Dev VFX: Создаем красивый метеорит(Часть 2)

Категория:

Разное