Генерим песни на локальной нейронке, декомпилируем (нет) старую игру.
Скачать приложение: https://bazarow.ru/tools/meha/ На тапки: https://www.donationalerts.com/r/bazarow_ru 00:00 — Начало стрима, переезд сервера на Linux и клиент-серверная архитектура 02:48 — Обзор GUI-приложения для управления локальным сервером и моделями 06:14 — Идея генерации песен по стихам (Пушкин — «Я вас любил») 07:57 — Настройка параметров и стиля (скандинавские мотивы + хард-рок) 09:20 — Прослушивание результата: Пушкин в скандинавско-кантри стиле 12:35 — Тестирование генерации звуковых эффектов (SFX автомата Калашникова) 13:40 — Анализ ошибок генератора звуков и параметров длительности 19:29 — Почему музыка генерируется быстрее коротких звуковых эффектов 24:23 — Лицензии открытых моделей (Apache 2.0) и коммерческое использование 29:36 — Ограничение длительности звуков в интерфейсе до 30 секунд 32:58 — Требования к видеопамяти (VRAM) для локальных аудиомоделей 35:08 — Тест генерации изображений по промпту 38:37 — Обсуждение кантри-музыки и стилей для нейропесен 44:17 — Подготовка второго трека: стих «Маленькая белая собачка» 49:05 — Написание ТЗ для авторазвертывания модели звуков на любом железе 51:15 — Оценка качества сгенерированных SFX выстрелов 55:40 — Прослушивание песни про собачку в стиле хард-рок / кантри 01:01:15 — Генерация зацикленного эмбиента для шутера 01:03:00 — Вопрос декомпиляции старой Windows-игры под macOS (ARM) 01:05:35 — DeepSeek и этические ограничения на декомпиляцию чужого бинарника 01:08:20 — Генерация народной песни («Не водись-ка на свете вина») 01:11:50 — Вторая версия: грубый «пропитый» мужской вокал 01:20:15 — Обсуждение идеи написать свой аналог Bomberman с нуля 01:21:35 — Попытка сыграть в Bomberman онлайн через эмулятор 01:26:05 — Запуск пакетной генерации набора звуков на ночь 01:28:40 — Подведение итогов стрима и планы на следующие эфиры
Название:
Генерим песни на локальной нейронке, декомпилируем (нет) старую игру.
Категория:
Разное