Angelic: Dark Symphony - Официальный кинематографический трейлер | Official Cinematic Trailer

Сюжет грядущего ролевого экшена Angelic: Dark Symphony разворачивается в 2715 году, когда планета Земля практически погибла, а обленившееся человечество переселилось в созвездие Лебедя. Попытка спасти колыбель человечества не увенчалась успехом, но люди смогли создать «неочеловеческих ангелов» в виде бессмертных синтетических существ, которые помогли людям выжить, а затем бесследно исчезли. Спустя несколько лет глупое человечество вновь столкнулось с серьезными проблемами, а значит нашим «ангелам» необходимо вернуться и в очередной раз спасти цивилизацию… Игровой процесс сочетает кинематографическое повествование, тактические пошаговые бои и исследование атмосферного мира, а игрокам предложат управлять командой совершенно разных героев, каждый из которых обладает собственной индивидуальностью, боевой ролью, способностями, а также сильными и слабыми сторонами. У каждого из этих героев есть индивидуальные мотивы, преданность, страхи и амбиции, а от того, как вы ими руководите, будет зависеть их отношение и эффективность в бою. Нашим героям необходимо найти источник странного сигнала и разгадать его тайны, причем авторы обещают непростые моральные выборы. Многопользовательский режим Angelic: Dark Symphony ориентируется на соревновательные сражения, где каждая команда должна сочетать фирменные способности, создавать разрушительные тактические комбинации и наносить эффектные завершающие удары. Успех в подобных битвах будет зависеть от точного расчета времени применения способностей и использования преимуществ окружающей среды, а боевая система якобы создана так, чтобы ощущаться одновременно стратегической и «невероятно захватывающей». Также авторы обещают эффектные кадры убийств с замедлением времени и чрезмерно жестокие анимации с расчленением и зверскими смертями. Использовать уникальные механики можно будет только при контроле над определенным персонажем: Селин может летать по карте с полным вертикальным управлением, уклоняться от атак ближнего боя и стремительно пролетать сквозь опасности, Одиль умеет скользить над опасными зонами и перемещаться в воздухе с невероятной скоростью, а у Феникса и Ксандера есть механика непрерывной стрельбы. Интересно, что раньше авторы планировали продавать эти механики за деньги – изначально игра задумывалась в качестве спекулятивной площадки для торговли токенами, но затем авторы отказались от NFT и решили создать классическую игру. Друзья, всем приятного просмотра! DvaPointGames

Иконка канала DvaPointGames
260 подписчиков
12+
15 просмотров
день назад
12+
15 просмотров
день назад

Сюжет грядущего ролевого экшена Angelic: Dark Symphony разворачивается в 2715 году, когда планета Земля практически погибла, а обленившееся человечество переселилось в созвездие Лебедя. Попытка спасти колыбель человечества не увенчалась успехом, но люди смогли создать «неочеловеческих ангелов» в виде бессмертных синтетических существ, которые помогли людям выжить, а затем бесследно исчезли. Спустя несколько лет глупое человечество вновь столкнулось с серьезными проблемами, а значит нашим «ангелам» необходимо вернуться и в очередной раз спасти цивилизацию… Игровой процесс сочетает кинематографическое повествование, тактические пошаговые бои и исследование атмосферного мира, а игрокам предложат управлять командой совершенно разных героев, каждый из которых обладает собственной индивидуальностью, боевой ролью, способностями, а также сильными и слабыми сторонами. У каждого из этих героев есть индивидуальные мотивы, преданность, страхи и амбиции, а от того, как вы ими руководите, будет зависеть их отношение и эффективность в бою. Нашим героям необходимо найти источник странного сигнала и разгадать его тайны, причем авторы обещают непростые моральные выборы. Многопользовательский режим Angelic: Dark Symphony ориентируется на соревновательные сражения, где каждая команда должна сочетать фирменные способности, создавать разрушительные тактические комбинации и наносить эффектные завершающие удары. Успех в подобных битвах будет зависеть от точного расчета времени применения способностей и использования преимуществ окружающей среды, а боевая система якобы создана так, чтобы ощущаться одновременно стратегической и «невероятно захватывающей». Также авторы обещают эффектные кадры убийств с замедлением времени и чрезмерно жестокие анимации с расчленением и зверскими смертями. Использовать уникальные механики можно будет только при контроле над определенным персонажем: Селин может летать по карте с полным вертикальным управлением, уклоняться от атак ближнего боя и стремительно пролетать сквозь опасности, Одиль умеет скользить над опасными зонами и перемещаться в воздухе с невероятной скоростью, а у Феникса и Ксандера есть механика непрерывной стрельбы. Интересно, что раньше авторы планировали продавать эти механики за деньги – изначально игра задумывалась в качестве спекулятивной площадки для торговли токенами, но затем авторы отказались от NFT и решили создать классическую игру. Друзья, всем приятного просмотра! DvaPointGames

, чтобы оставлять комментарии