Как Death Stranding 2 стала ответом, который Кодзима искал четверть века
В этом видео я пытаюсь разобраться, как Хидэо Кодзима еще в 2001-м предсказал, как интернет приведет человека в тупик, и с тех пор четверть века пытался нас предупредить. Мы обсудим Metal Gear Solid 2, заявившую проблему, затем перейдем к Death Stranding, в которой геймдизайнер произвел масштабную ревизию своих взглядов, а закончим моей игрой года Death Stranding 2 — и подведем итоги 25-летней рефлексии маэстро. Это видео — не разбор сюжета Metal Gear Solid 2 или Death Stranding. Скорее, просто попытка трактовки одной конкретной идеи художника, который прошел путь от яростного протеста против системы до тихой, почти детской надежды на то, что мы еще можем просто взять друг друга за руки. Не тот ролик Machinae, который вы хотели, но тот, который был вам нужен. Надеюсь. Идеальный OST, который я не смог вставить: We built it all together We're breaking down alone We built a life together How is it already gone? Мой Twitch: https://twitch.tv/meowchinae Лучшая аудитория: вы. Трек из концовки: Velvet Echoes https://www.youtube.com/watch?v=SBMExmFm71M от @AetherealDream Некоторый эмбиент в процессе — тоже. Оглавление: 00:00 - Самый глубокий момент в истории игр 00:45 - Мемы в истории 3:22 - Кто мы без мемов? 5:27 - Как интернет всё разрушил 9:50 - У нас нет решения 11:24 - История не про них, но про нас 13:45 - Первое разочарование Кодзимы 18:00 - Death Stranding — 18 лет спустя 19:02 - Игра про интернет 21:42 - Новый Кодзима — спокойнее, старше, мудрее 24:32 - Навык взаимности 28:23 - Экономика лайков 32:24 - Уязвимость — цена свободы 38:25 - Итоги Death Stranding 40:50 - Я ничего не забыл? Ах да... DS2 41:13 - Death Stranding как пророчество 42:24 - Пандемия нас изменила 44:51 - Death Stranding 2 скрывает правду о себе 46:13 - Главка имени Хиггса 49:28 - Сила дружбы 52:27 - Так а в чем разница? 52:38 - Корни связей 57:23 - Тупик нашей эволюции 1:01:18 - Наконец-то, злой ИИ! 1:04:55 - Что же делать? 1:09:22 - Минутка откровений 1:12:30 - Итоги
Название:
Как Death Stranding 2 стала ответом, который Кодзима искал четверть века
Категория:
Разное