ИНТЕРВЬЮ С АВТОРОМ СКИНОВ UMP-45 | K.O. Factory и AWP | Чёрный Нил! КАК СОЗДАЮТСЯ СКИНЫ В CS2
КУ, БРО ЭТО ПОДКАСТ С АВТОРАМИ СКИНОВ В CS2! ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ⬇Я тут частенько бываю⬇ Twitch: https://www.twitch.tv/lefty_off Steam: https://steamcommunity.com/id/LeftyOFF/ Дискорд: https://discord.gg/2cJ9ybW9MK ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Ссылки на ребят: SayChains: https://steamcommunity.com/id/SayChains Michael: https://steamcommunity.com/id/michael3ddddd ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Тайм коды: 0:00 — Тизер 0:43 — Начало 1:15 — Расскажи о себе. Кто ты в реальной жизни? 1:35 — Твой никнейм — это твое альтер-эго? Какая история за ним стоит? 1:51 — Как и когда ты впервые познакомился с Counter-Strike? 2:03 — Помнишь ли ты свой первый скин, который тебя по-настоящему впечатлил? 2:35 — Был ли конкретный момент или человек, который вдохновил тебя не просто играть, а начать создавать контент для игры? 3:24 — Каким был твой самый первый, пробный скин? 3:47 — Какое у тебя образование, связано ли оно с творчеством? 4:34 — Опиши свой творческий ритуал. С чего начинается день, когда ты работаешь над скином? 5:23 — Как рождается идея для нового скина? 6:15 — Ты ведешь скетчбук или архив идей? 7:11 — Бывает ли творческий кризис? Если да, то как ты с ним борешься? 7:38 — Ты придумываешь историю или легенду для своего скина до начала работы? 11:03 — Как ты выбираешь оружие для нового скина? 11:34 — Расскажи про твои самые известные скины. Пройдись по каждому. 13:13 — Бывало ли, что финальный вариант скина кардинально отличался от первоначальной задумки? 14:53 — Как ты придумываешь названия для своих работ? 15:22 — Случались ли курьезные или забавные ситуации в процессе создания какого-либо скина? 17:27 — Опиши полный технический пайплайн создания скина от чистого листа до загрузки в Мастерскую. 17:58 — Какие программы ты используешь? 18:58 — О карте Transit. 24:27 — Как вы работаете с шаблонами оружия? 29:20 — Про здоровье 32:53 — Расскажите про свой самый уникальный скин? 35:50 — Как вы относитесь к правкам от Valve? 39:35 — Насколько важно понимать, как материалы и освещение будут вести себя в движке CS2? 40:30 — Как вы тестируете скины в игре? 41:42 — Как вы пришли к созданию скинов? 44:08 — Есть ли у вас какие-то уникальные технические приемы? 45:47 — Как ты подходишь к созданию спецэффектов? 46:18 — Насколько сложно было перейти с воркшопа CS:GO на CS2? 48:07 — Стоит ли ждать операцию в CS2? 49:58 — CS:GO и CS2 Разны игры? 52:56 — Опишите свои эмоции, когда вы загружаете новый скин в Мастерскую. 55:03 — Активно ли вы обсуждаете свои работы в комментариях? 56:00 — Помните ли вы момент, когда получили уведомление от Valve о том, что твой скин принят? 57:31 — Как происходит коммуникация с Valve? Они дают обратную связь, просят что-то изменить? 59:21 — Что для вас значит увидеть свой скин в официальном анонсе к обновлению? 01:00:30 — Были ли у вас скины, которые горячо поддерживало сообщество, но которые в итоге не были приняты Valve? 01:02:25 — Вы считаете, что есть некая "формула успеха" скина, который попадает в игру? 01:03:59 — Как вы относишься к конкуренции в Мастерской? 01:04:37 — Есть ли художники по скинам, на которых вы равняетесь? 01:05:58 — Общаетесь ли вы с другими создателями скинов? 01:06:18 — Как вы думаете, что делает ваш стиль уникальным? 01:07:18 — Изменилось ли ваше отношение к созданию скинов сейчас, когда это из хобби превратилось в профессию? 01:10:47 — Есть ли у вас "скин мечты", который вы очень хотели создать, но пока не решаешься или не хватает времени/навыков? 01:14:19 — Как вы думаете, куда будет развиваться дизайн скинов в CS2 в ближайшие годы? 01:17:20 — Если бы у вас была возможность создать скин для ЛЮБОГО предмета в реальном мире (машина, гитара, смартфон), что бы это было и как выглядело? 01:20:21 — Что для вас значит создание скинов в глобальном смысле? 01:25:45 — Какой самый главный урок ты извлек на этом пути? 01:29:09 — Что бы вы посоветовали себе тому, который только-только открыл Photoshop и шаблон оружия? 01:30:19 — Каков ваш совет по поводу самого сложного: не сдаваться после первых неудач и отрицательных комментариев? 01:31:36 — Как вы видите свое развитие через 5 лет? #cs2 #Lefty #Лефти #скины
Название:
ИНТЕРВЬЮ С АВТОРОМ СКИНОВ UMP-45 | K.O. Factory и AWP | Чёрный Нил! КАК СОЗДАЮТСЯ СКИНЫ В CS2
Категория:
Разное