Развёртка для Low-Poly модели космического корабля в 3Ds Max.

4 подписчика

12+
12+

3 просмотра

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

4 подписчика

12+
12+

3 просмотра

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

22 дня назад

Для того чтобы правильно наложить текстуры на модель для компьютерных игр необходимо создать развёртку. В прошлом уроке я показал как быстро создать низко полигональную модель космического корабля, в этом уроке разбираемся с развёрткой с помощью модификатора Unwrap UVW. Подписывайся на канал и жми на колокольчик чтобы не пропустить следующую часть урока!

Название:

Развёртка для Low-Poly модели космического корабля в 3Ds Max.

Категория:

Разное