Necesse- да, Terraria- нее, не мое. Нет (Пиксельные выживалки и не только)

Сначала я думала записать два отдельных видео о двух пиксельных играх, которые очень часто сравнивают в интернете. В итоге поняла, что понравилась мне только одна. Но это мое субъективное мнение. Итак, в наличии: Necesse – свеженькая, очень приятная игрушечка 2025 года. Отзывы в магазине Steam очень положительные. От нее прямо складывается ощущение, что ее делали так, чтобы управление было предельно понятным. Первоначальное обучение висит на довольно видном месте и буквально на пальцах объясняет игроку, куда идти, какой предмет взять в руки, что нафармить. Даже если вы не поняли ровным счетом ничего, рядом с вами есть домик вашего потенциального поселенца, где вы можете спрятаться насколько хотите, пока не разберетесь, не нафармите ресурсов, не построите жилье и не наберете пищи. После того, как вам объяснили основы, обучение всплывает, но поняв алгоритм: новый верстак – новые материалы, совершенствование оружия и брони, как, в общем-то, во всех играх, оно вам не понадобится. Здесь нет необходимости переносить жилье в другой биом, все растет там, где вы живете, жители в поселение приходят сами, сами берут еду, а иногда и оружие, если собственное сломалось. В игре множество режимов: и творческие, и фермерские, и сложные. Несколько биомов и огромная карта для исследования, сражений, ковыряния на ферме и вообще проведения времени в том режиме, в каком вам нравится. Легкое приятное время препровождение. Именно этой игрушке игроки приделали имя "подделки Terraria". После чего я решила еще раз заглянуть в нее, ну и в моем случае убедиться, что эта игра мне лично максимально не нравится. И второе, что имеется в наличии, – это довольно давняя игра Terraria, которую также можно найти в Steam, и отзывы там крайне положительные. Да, игрушка имеет давнюю историю и даже некоторый сюжет, несколько режимов и сложностей. Но для меня она оказалась крайне недружелюбной. Да, вроде бы ситуация аналогичная: рубишь деревья, ставишь верстак. Ииии... стены почему-то парят в воздухе. О том, что их нужно прилепить к полу или выкопать что-то в земле, нет никаких пояснений для новичка. А Помощник Люк-глюк дает рекомендации в духе Капитана Очевидность: "Ночью страшно и опасно, найдите укрытие". А вашего персонажа уже днем покоцали слизни, еды нет, дома нет, а ночью приходит всяческая нечисть с уроном куда выше слизней. Висячие стены не зачищают, у Люка Глюка закончились стрелы, и вообще его уже убили (как он жил до вашего прихода по ночам, не ясно, но забавно). О том, что, наверное, можно кинуть в него меч, до вас доходит, когда вы сдохли уже раз пять (даже если сидели в какой-то дыре под землей, как мышь под веником, и единственное желание, которое возникает, — удалить игру и попросить возврат средств. Разбираться желания нет вообще. Возможно, в этот раз я оказалась не проходимым нубом (первый раз за все игры) и не нажала всем и так очевидную и понятную кнопку, чтобы отбиться от всех угроз и как-то спасти своего защитника Горе- защитника. Возможно. Для тех, кто разобрался, эта игра — самая лучшая на свете, а их, судя по отзывам, много, поэтому я честно признаю себя нубом в этой игре и просто в нее не играю и не претендую на оспаривание мнения большинства. Просто для меня, как для пользователя, это не подошло, не столько из-за смертей, сколько из-за отсутствия толковой инструкции для новичков, а не познания сути через боль.

Иконка канала Повелитель Мух
20 подписчиков
12+
7 просмотров
месяц назад
12+
7 просмотров
месяц назад

Сначала я думала записать два отдельных видео о двух пиксельных играх, которые очень часто сравнивают в интернете. В итоге поняла, что понравилась мне только одна. Но это мое субъективное мнение. Итак, в наличии: Necesse – свеженькая, очень приятная игрушечка 2025 года. Отзывы в магазине Steam очень положительные. От нее прямо складывается ощущение, что ее делали так, чтобы управление было предельно понятным. Первоначальное обучение висит на довольно видном месте и буквально на пальцах объясняет игроку, куда идти, какой предмет взять в руки, что нафармить. Даже если вы не поняли ровным счетом ничего, рядом с вами есть домик вашего потенциального поселенца, где вы можете спрятаться насколько хотите, пока не разберетесь, не нафармите ресурсов, не построите жилье и не наберете пищи. После того, как вам объяснили основы, обучение всплывает, но поняв алгоритм: новый верстак – новые материалы, совершенствование оружия и брони, как, в общем-то, во всех играх, оно вам не понадобится. Здесь нет необходимости переносить жилье в другой биом, все растет там, где вы живете, жители в поселение приходят сами, сами берут еду, а иногда и оружие, если собственное сломалось. В игре множество режимов: и творческие, и фермерские, и сложные. Несколько биомов и огромная карта для исследования, сражений, ковыряния на ферме и вообще проведения времени в том режиме, в каком вам нравится. Легкое приятное время препровождение. Именно этой игрушке игроки приделали имя "подделки Terraria". После чего я решила еще раз заглянуть в нее, ну и в моем случае убедиться, что эта игра мне лично максимально не нравится. И второе, что имеется в наличии, – это довольно давняя игра Terraria, которую также можно найти в Steam, и отзывы там крайне положительные. Да, игрушка имеет давнюю историю и даже некоторый сюжет, несколько режимов и сложностей. Но для меня она оказалась крайне недружелюбной. Да, вроде бы ситуация аналогичная: рубишь деревья, ставишь верстак. Ииии... стены почему-то парят в воздухе. О том, что их нужно прилепить к полу или выкопать что-то в земле, нет никаких пояснений для новичка. А Помощник Люк-глюк дает рекомендации в духе Капитана Очевидность: "Ночью страшно и опасно, найдите укрытие". А вашего персонажа уже днем покоцали слизни, еды нет, дома нет, а ночью приходит всяческая нечисть с уроном куда выше слизней. Висячие стены не зачищают, у Люка Глюка закончились стрелы, и вообще его уже убили (как он жил до вашего прихода по ночам, не ясно, но забавно). О том, что, наверное, можно кинуть в него меч, до вас доходит, когда вы сдохли уже раз пять (даже если сидели в какой-то дыре под землей, как мышь под веником, и единственное желание, которое возникает, — удалить игру и попросить возврат средств. Разбираться желания нет вообще. Возможно, в этот раз я оказалась не проходимым нубом (первый раз за все игры) и не нажала всем и так очевидную и понятную кнопку, чтобы отбиться от всех угроз и как-то спасти своего защитника Горе- защитника. Возможно. Для тех, кто разобрался, эта игра — самая лучшая на свете, а их, судя по отзывам, много, поэтому я честно признаю себя нубом в этой игре и просто в нее не играю и не претендую на оспаривание мнения большинства. Просто для меня, как для пользователя, это не подошло, не столько из-за смертей, сколько из-за отсутствия толковой инструкции для новичков, а не познания сути через боль.

, чтобы оставлять комментарии