Введение в разработку игр №8. Игра «Вертолёт» в 3D

Этот курс продолжает курс CS50 Гарвардского университета, посвященный разработке интерактивных 2D-игр. Студенты изучают дизайн таких детских игр, как Super Mario Bros., Legend of Zelda и Pokémon, чтобы понять, как создаются сами видеоигры. В рамках лекций и практических проектов в рамках курса изучаются принципы 2D-графики, анимации, звука и обнаружения столкновений с использованием фреймворка LÖVE и языка программирования Lua. К концу курса студенты запрограммируют несколько своих собственных игр и получат полное представление об основах дизайна и разработки игр. Unity C# Blender GameObjects Компоненты Композиция против Наследование MonoBehaviours Коллайдеры и триггеры Префабы и спавн Прокрутка текстур Аудио Asset Store

Иконка канала Veritasium [RU]
3 127 подписчиков
12+
31 просмотр
4 дня назад
12+
31 просмотр
4 дня назад

Этот курс продолжает курс CS50 Гарвардского университета, посвященный разработке интерактивных 2D-игр. Студенты изучают дизайн таких детских игр, как Super Mario Bros., Legend of Zelda и Pokémon, чтобы понять, как создаются сами видеоигры. В рамках лекций и практических проектов в рамках курса изучаются принципы 2D-графики, анимации, звука и обнаружения столкновений с использованием фреймворка LÖVE и языка программирования Lua. К концу курса студенты запрограммируют несколько своих собственных игр и получат полное представление об основах дизайна и разработки игр. Unity C# Blender GameObjects Компоненты Композиция против Наследование MonoBehaviours Коллайдеры и триггеры Префабы и спавн Прокрутка текстур Аудио Asset Store

, чтобы оставлять комментарии