Тесты обучающих программ OpenGL, Ravesli, Уроки №40-43. Физически корректный рендеринг (PBR).

14 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

14 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

Если не вдаваться в фотометрию и детальный разбор уравнения отражения то PBR довольно не сложен в реализации для единичной карты освещения. На этом уроки на сайте ravesli.com заканчиаются. Интересно было бы в более сложной сцене разобраться и реализовать зонды отражения, интерполязцию освещения между ними, кореекцию параллакса.

Название:

Тесты обучающих программ OpenGL, Ravesli, Уроки №40-43. Физически корректный рендеринг (PBR).

Категория:

Разное