Blender оптимизация LowPoly моделей

15 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

15 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

5 просмотров

месяц назад

В этом видео я рассказываю про базовую оптимизацию финальной лоуполи модели с примерами. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Навигация: 0:00 Вступление 0:14 Z-Fighting 0:37 Удаление нижних полигонов 0:54 Избегание щелей и правильное утапливание объектов 1:28 Установка одного объекта в другой 2:07 Сетка на крышках цилиндров 2:30 Пример сетки на крышке цилиндра 2:45 Второй пример сетки на крышке цилиндра 2:55 Выравнивание юв-шеллов 3:35 Чем чреваты повернутые крышки 4:13 Убираем лишнюю геометрию 4:40 Обязательная триангуляция 4:51 Зачем триангуляция нужна 5:10 4 случая когда триангуляция нужна 5:47 1 случай: Concave faces 6:03 2 случай: Non-Planar faces 6:36 3 случай: Отверстие окруженное н-гонами 6:40 Что такое нгоны 6:44 3 случай: Отверстие окруженное н-гонами 7:03 4 случай: Триангуляция для игрового движка, Модификатор Triangulate 7:19 Одинаковая длина эджа 7:43 Выбор количества сечений для цилиндров 7:52 Подпишись! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Название:

Blender оптимизация LowPoly моделей

Категория:

Разное