Morrowind: прохождение Сейда Нин

62 подписчика

12+
12+

1 просмотр

4 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

62 подписчика

12+
12+

1 просмотр

4 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

4 дня назад

ПРИМЕЧАНИЯ 1. В том месте, где я выкинул вещи и пошел к сундуку в первой комнате не надо было так делать, а надо было изначально при взломе сундука забрать все и позже не париться по устякам. 2. Насчет проклятого кольца. Там надо запомнить цену кольца(в моем случае 72), потом накидать предметов туда, чтобы торговец охотнее принимал повышенную цену на продажу товара. Вот я добавил товар и добавил к общей сумме 30, т.е это 28, которых кольцу не хватало до 100(его реальной стоимости) и 2 как добавочные для выгоды. В итоге я продал кольцо за 102 или 105 золота, а остальные предметы, как обычно, и в итоге я в плюсе. Только для тех, у кого торговля ниже, чем 20 это может не сработать. 3. Если усталость на низкой отметке, то торговец будет занижать цены на продажу и завышать цены на покупку, поэтому надо обязательно перед торговлей хотя бы час подождать или поспать для восстановления сил на максимум, чтобы цены были лучше, чем, когда усталости мало, незначительно это, но лучше немного выше, чем ниже. 4. Чем лучше торговец относится к герою, тем лучше у него цены на покупку и продажу. 5. На складе можно разочек своровать сервиз и 100 золота. Надо просто выкинуть все вещи во избежание того, что стража их отберет, как украденные, и потом все своровать и сдаться в тюрьму, чтбы не платить деньги. После тюрьмы снижаются навыки, поэтому, если навыки снижались основные, лучше перезагрузиться, чтобы спадали маловажные навыки. 6. Открывать замки у дверей надо максимально осторожно и, когда никого нет. Если с поля зрения вашего героя не видно никого, это не значит, что охранник, которого не видите вы не видит вас, поэтому лучше отойти на пару метров и точно убедиться, что никого, видящего вас нет. 7. Я создавал свой класс, который считаю самым наилучшим для игры. Потому что легкие доспехи весят мало и позволяют много таскать, короткие клинки весят мало и бьют довольно быстро(особенно кинжалы). Воровские навыки, красноречие, защита и алхимия очень помогут. Защита, чтобы защищаться щитом, алхимия, чтобы знать все свойства предметов, а красноречие для большего шанса убедить цель и повысить ее уважение к вам(деньгами и вежливостью, да и угрозами тоже можно). Насчет магии могу сказать, что ее качать можно и у магов в функции "обучение". Если интеллекста и силы воли у персонажа достаточно, то все будет отлично. 8. Мистицизм очень полезный скилл, ведь можно приобрести у магов заклинания "пометка", "возврат", "вмешательство Альмсиви" и "божественное вмешательство". Вмешательство Альмсиви телепортирует в данмерский храм, а божественное вмешательство телепортирует в имперский храм(в основном к фортам), пометка запоминает точку, на которой стоял игрок, а возврат помогает вернуться на эту точку с любого края игры. Если качать мистицизм и удача хорошая, то можно просто так кастовать эти заклинания, если качать лень, то можно взять какие угодно вещи(лучше бижутерию, чтобы меньше путаться), взять камни душ с душами: создать самому или своровать где-нибудь(если не знаете как заключить душу в камень душ или как зачаровать предмет, то лучше посмотреть гайды наа ютубе), и потом самому сделать зачарованные предметы, или обратиться к зачарователю. Получатся вещи с этими зклинаниями и их использовать можно сколько угодно и не кастовать в надежде, что заклинание все-таки удастся. Все видео снято одим дублем и никакой подготовки не было, за исключением многочисленных прохождений Сейда Нин до съемок этого видео.(ну когда надо было для видео или для эксперимента создать нового персонажа и пройти им дальше Сейда Нин или просто саму Сейда Нин). Все задания, которые можно было выполить, находясь в Сейда Нин были выполнены.

Название:

Morrowind: прохождение Сейда Нин

Категория:

Разное