Анимируем любую пружину в 3ds max
Рассмотрен риг и анимация пружины произвольной формы и сечения с помощью костей в 3ds max. Так как такой функционал, как bones+skinning есть практически в каждом 3д пакете, то и риг этот можно повторить почти где угодно, а главное экспортировать в игровой движок. ------------------------------------------------------------------------------------------------ 💾 Сцену из урока и доп. материалы можно скачать здесь - https://clck.ru/39nV2m 📖 Оригинальная статья - https://clck.ru/39nV5p ------------------------------------------------------------------------------------------------ 🌐Блог о 3д графике ▶ http://3dbazooka.com Cоц. сети: ✅ Telegram ▶ https://t.me/bazooka_tutorials ✅ Группа ВК ▶ https://vk.com/3dbazooka ✅ Яндекс Дзен ▶ https://dzen.ru/3dbazooka ✅ Youtube ▶ https://www.youtube.com/@3DBAZOOKA
Название:
Анимируем любую пружину в 3ds max
Категория:
Разное