Делаю игру с нейросетями | ч.3 - Сгенерируем персонажа и подключим его в движке
В этом видео показываю, как создаю персонажа с помощью нейросети hunyuan и довожу его до рабочего результата в Unity. Получился небольшой разбор моего процесса — с этапами доработки модели и подключением анимаций. В процессе использую ZBrush, Marmoset и Mixamo, а затем собираю всё вместе в Unity. Делюсь тем, как эти инструменты помогают пройти путь от сгенерированной модели до персонажа в движке. Видео будет интересно тем, кто хочет попробовать нейросети для создания игровых персонажей и посмотреть, какая работа остаётся после генерации. Пишите в комментариях, используете ли вы нейросети в своих проектах и какой этап разобрать подробнее! https://3d.hunyuan.tencent.com/ https://www.mixamo.com/ подписывайся https://vk.ru/iwanttoescapegame #Unity #ZBrush #Marmoset #Mixamo #Нейросети #СозданиеПерсонажа #РазработкаИгр
Название:
Делаю игру с нейросетями | ч.3 - Сгенерируем персонажа и подключим его в движке
Категория:
Разное