КАК СОЗДАТЬ 3D ПЕРСОНАЖА С НУЛЯ? | Часть 3 #3dcharacter
💥 ЧЁРНАЯ ПЯТНИЦА: курсы и менторские программы для 3d-художников со скидками до 50% https://clck.ru/3QUuBx ① Создайте своего ААА 3d-персонажа c анатомией под руководством опытного ментора: https://clck.ru/3QUuBx ② Курс STUDIO-READY 3D ARTIST для 3d-художников [ пропсы + окружение + персонажи ] 30 работами в портфолио с поддержкой ментора: https://clck.ru/3QUuBx / открыть пробный подшаговый урок по full-pipeline: https://clck.ru/3QUuBx ③ АНГЛИЙСКИЙ для геймдева [ практические занятия с носителем языка] : https://clck.ru/3QUuBx Предыдущие части: Часть 1 Моделирование персонажа (Концепт & Блокаут) 👉 https://www.youtube.com/live/ckCIWWr1jNo Часть 2 Скульптинг 👉 https://youtu.be/EbtPMQtY_es И подпишитесь на этот канал, чтобы не пропускать следующие видео https://www.youtube.com/@White_Gamedev_Academy?sub_confirmation=1 Скульптинг головы: третья часть серии стримов, в которых мы с 3d-художником по персонажам Ильёй Тёминым показываем процесс создания персонажа по студийным пайплайнам от идеи и создания концепта до загрузки готовой модели в движок. Параллельно обсуждаем насущные вопросы про то, как стать 3d-художником, какие навыки нужно развивать, как искать работу в игровых студиях и как развивать карьеру в геймдеве. Подпишитесь на нас в удобной для вас социальной сети. Мы стараемся везде размещать уникальный профильный контент. / Linkedin (запрещена на территории РФ, но без нее никуда) https://www.linkedin.com/company/white-gamedev-academy/ / Artstation https://www.artstation.com/whitegamedevacademy Проверено: эти курсы дают необходимые навыки для работы и развития карьеры в геймдеве: / Анатомия человека для 3d-персонажей - https://clck.ru/3FYfi6 / Создание 3d-персонажей - https://clck.ru/3FYfi6 Станьте востребованным 3d-художником с нуля! 》》》ТАЙМКОДЫ 00:00:00 – Приветствие и концепция персонажа Напоминаем про концепт и изменения в анатомии 00:01:19 – Анатомия персонажа: основные моменты Как работать с анатомией для создания реалистичных персонажей 00:03:09 – Голова персонажа: как проработать детали Почему важно уделять внимание деталям головы персонажа. Разбор подходов к моделированию. 00:04:48 – Блокинг пропорций и работа с телом Как правильно задавать пропорции тела, длину конечностей и связки мышц для персонажа 00:07:24 – Съемная маска: часть концепта Как можно адаптировать модель под разные игровые условия 00:13:45 – Использование животных в концептах Чем вдохновляться для работы над анатомией гибридных персонажей 00:16:24 – Ошибки в анатомии Какие ошибки в анатомии могут испортить персонажа и как этого избежать 00:19:15 – Постапокалиптические особенности персонажа Разбор мутаций и изменений в анатомии: массивная спина и двупалость 00:23:26 – Эволюция и её роль в дизайне Как быстрые мутации и эволюция влияют на внешний вид персонажа 00:27:19 – Работа с шеей и наклоном головы Почему важно учитывать наклоны головы и шеи при работе над моделью 00:38:42 – Расовые особенности в моделировании Различия в анатомии африканских, азиатских и европейских типов для создания уникальных моделей 00:50:47 – Референсы в работе 3D художника Зачем использовать референсы и как они помогают избежать анатомических ошибок 01:00:34 – Про мастерскую Как работают занятия, где разбираются работы художников и исправляются ошибки 01:26:17 – Что будет в следующей части
Название:
КАК СОЗДАТЬ 3D ПЕРСОНАЖА С НУЛЯ? | Часть 3 #3dcharacter
Категория:
Разное