Экшен Pathogenesis: Overcome получил крупное обновление

Вышло второе крупное обновление в этом году для отечественного ролевого экшена Pathogenesis: Overcome. Игроки заскучали следя за проектом, ведь ранний доступ начался с 5-го сентября 2023 года, а заявление "не более 2 лет" порядком устарело. Некоторые стали пророчить смерть проекту, так как разработка идёт слишком медленно. Но разработчик не бросает игру и старается идти дальше. На данном этапе ключевой задачей для проекта является добавление полноценного сюжета и квестов. Однако, поскольку система миссий в игре тесно завязана почти на все ключевые механики - от боевой системы и инвентаря до взаимодействия с миром и сохранений, - автор принял решение сначала закрыть накопившиеся задачи по этим направлениям. Текущий билд и несколько последующих обновлений будут полностью посвящены улучшению игрового процесса, исправлениям и подготовке технической базы для полноценного прохождения. Только после этого начнется масштабная работа над сюжетом, диалогами, квестов и улучшению ИИ. Конечная цель текущего этапа разработки - создание полноценной демоверсии в пределах одной игровой локации.

18+
18 просмотров
23 дня назад
18+
18 просмотров
23 дня назад

Вышло второе крупное обновление в этом году для отечественного ролевого экшена Pathogenesis: Overcome. Игроки заскучали следя за проектом, ведь ранний доступ начался с 5-го сентября 2023 года, а заявление "не более 2 лет" порядком устарело. Некоторые стали пророчить смерть проекту, так как разработка идёт слишком медленно. Но разработчик не бросает игру и старается идти дальше. На данном этапе ключевой задачей для проекта является добавление полноценного сюжета и квестов. Однако, поскольку система миссий в игре тесно завязана почти на все ключевые механики - от боевой системы и инвентаря до взаимодействия с миром и сохранений, - автор принял решение сначала закрыть накопившиеся задачи по этим направлениям. Текущий билд и несколько последующих обновлений будут полностью посвящены улучшению игрового процесса, исправлениям и подготовке технической базы для полноценного прохождения. Только после этого начнется масштабная работа над сюжетом, диалогами, квестов и улучшению ИИ. Конечная цель текущего этапа разработки - создание полноценной демоверсии в пределах одной игровой локации.

, чтобы оставлять комментарии